如果场景中有许多材质和纹理,则通过启用和禁用样例生成,可以避免等待样例进行渲染。
可以在以下区域中启用 () 和禁用 () 样例生成:
材质查看器不受此设置的影响。
切换的状态将与首选项一起保存,且在启动新场景时和重新启动 Maya 时保持不变。
仅渲染等于或低于最大分辨率的样例。可以在“首选项”(Preferences)窗口中设置样例的最大分辨率。(在“显示”(Display)类别中,设置“样例的最大分辨率”(Max res. for swatches)首选项。)
若要启用和禁用所有节点的样例生成,请单击 Hypershade 工具栏中的 和 按钮。
样例生成处于禁用状态时,通过单击鼠标右键并从标记菜单中选择“刷新样例”(Refresh Swatch),可以对着色器图表中的特定节点启用样例渲染。
通过将 renderThumbnailUpdate 命令设置为 true 或 false,也可以启用和禁用样例渲染。通过使用 -forceUpdate 标志指定节点名称,刷新特定节点的样例。
详细信息请参见 renderThumbnailUpdate 命令文档。
启动 Maya 时可以禁用样例生成,以便在节点编辑器、Hypershade 和属性编辑器中均不渲染样例。
如果禁用此设置,则在启动 Maya 时 Hypershade 中的切换样例生成设置将设为 。
如果启用此设置,则 Hypershade 中的切换样例生成图标将设置为其上次保存的状态。