通过程序方式创建朝边方向褪色为灰色的白色方形栅格。使用凹凸或置换贴图创建曲面凸起、作为透明度贴图或镜面反射贴图模拟真实世界中的对象,如边缘较脏的窗户,或作为颜色贴图来模拟分片。
在“创建”(Create)选项卡中找到此纹理。若要将该纹理应用为纹理贴图,请参见映射 2D 或 3D 纹理。
纹理方形在 U 向和 V 向的宽度。取值范围在 0 到 1 之间。默认值为 0.1。