光线跟踪阴影
- 选择要生成阴影的灯光。
- 在灯光“属性编辑器”(Attribute Editor)的“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)部分,启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)。
- 选择要投射阴影的曲面。
- 在曲面“属性编辑器”(Attribute Editor)的“渲染统计信息”(Render Stats)部分,启用“投射阴影”(Casts Shadows)。
- 在“渲染设置”(Render Settings)窗口(“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Windows > Rendering Editors > Render Settings))的“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分中,启用“光线跟踪”(Raytracing)。
- 渲染。