DirectX 11 着色器不显示顶点颜色的疑难解答

如果使用“绘制顶点颜色工具”(Paint Vertex Color Tool)在已应用 DirectX 11 着色器的对象上绘制顶点,且顶点颜色未按预期显示,则可能是因为 DirectX 11 着色器的“曲面数据”(Surface Data)部分中的 Color0 属性未设置为正确的颜色集。默认情况下,Maya 将您创建的第一个顶点颜色集命名为 colorSet1。

以下是可能的解决办法: