倒角多边形边和面

倒角会将选定的每条边展开为一个新面,为多边形网格的边添加圆角。请参见倒角命令

对边或面进行倒角

  1. 选择网格对象,或者选择要进行倒角的边或面。
    注: 如果选择网格对象,Maya 会倒角网格中的每条边。
  2. 从主菜单中选择“编辑网格 > 倒角”(Edit Mesh > Bevel),或者在建模工具包中单击

    Maya 将对选定边或选定面的周长边进行倒角。

    注: 执行倒角操作后,将会保留逐面着色器指定。
  3. 在显示的视图中编辑器中,调整 polyBevel 属性。

相关主题