渲染场景时,可以选择指定输出颜色变换。输出变换旨在将颜色值从渲染空间转化到更适合显示的颜色空间。
您可以激活“将输出变换应用于渲染器”(Apply Output Transform to Renderer),然后在颜色管理首选项中指定要应用的特定“输出变换”(Output Transform)。可以将“输出变换”(Output Transform)设置为“使用视图变换”(Use View Transform),以使用与首选项中配置的视图和显示空间相同的视图和显示空间。
当“应用输出变换”(Apply Output Transform)处于启用状态时,应禁用“渲染视图”(Render View)中的视图变换。否则,输出变换将烘焙到渲染的颜色值中,然后会在其基础上应用视图和显示,这将导致双重变换。
使用渲染过程时,输出变换仅应用于“美景”(Beauty)过程。