将动态属性添加到 nParticle

可以根据个人需要添加动态属性。例如,熟悉粒子渲染类型的属性后,可以有选择地添加仅需要的属性,而无需添加所有默认属性。通过添加所需的最少属性,可以避免不必要的处理,并避免弄乱“属性编辑器”(Attribute Editor)

例如,假设选择“点”(Points)渲染类型,并希望只调整粒子的点大小。可以只添加设定点大小的属性,而无需添加任何其他属性。

有选择地向 nParticle 对象添加动态属性

  1. 选择 nParticle 对象。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)“添加动态属性”(Add Dynamics Attributes)“区域中,单击“常规”(General)按钮。

    此时将出现“添加属性”(Add Attribute)窗口。

  3. “添加属性”(Add Attribute)窗口中,选择“粒子”(Particle)选项卡。
  4. 选择属性。
  5. 单击“添加”(Add)以添加属性。
  6. 完成属性的添加后,单击“确定”(OK)