包含此形状允许的最大粒子计数。如果某些粒子消亡,将再次接受新的粒子,数量多至最大计数。
此属性目前仅用于衡量要用于快速运动测试的发射量(不必更改发射器的值)。此属性仅影响已发射的粒子。
包含发射到此对象中的粒子所继承的发射器速度分数。
此布尔属性指示粒子对象假定通过发射创建的粒子位于世界空间中,并且在将这些粒子添加到粒子阵列之前,必须将它们变换为对象空间。这将使粒子在某些无身份标识的层次中进行响应时,如同与发射器处在同一空间一般。
当该布尔属性设定为 True 时,如果发射的粒子来自某个体积,则它们将在离开该体积时消亡。默认情况下,该属性设置为 false。
根据新发射的 nParticle 与已有 nParticle 的重叠程度,在其出现在模拟中之前将其删除。该值可以缩放用于确定重叠的碰撞半径。值为 1.0 可以保证粒子在发射时不会与其他粒子发生自碰撞。
请参见使用发射随机度。