流体“添加/编辑内容”(Add/Edit Contents)子菜单

发射器(Emitter)
可用于将流体发射器添加到 3D 或 3D 流体容器。

选择“流体 > 添加/编辑 发射器”(Fluids > Add/Edit > Emitter) > 以设置流体发射器选项

从对象发射(Emit from Object)
可用于从多边形或 NURBS 对象发射流体。

选择“流体 > 添加/编辑 从对象发射”(Fluids > Add/Edit > Emit from Object) > 以设置发射选项。请参见流体发射器选项

渐变(Gradients)
可用于基于集渐变填充流体容器。

选择“流体 > 添加/编辑 渐变”(Fluids > Add/Edit > Gradients) > 以设置流体渐变选项

绘制流体工具(Paint Fluids Tool)
使用该选项可绘制以将值放置在流体栅格的精确位置。通过用每个笔刷笔划缩放、平滑、替换或添加到现有值,可以编辑现有的值。

选择“流体 > 添加/编辑 绘制流体工具”(Fluids > Add/Edit > Paint Fluids Tool) > 以设置绘制流体工具选项

另请参见将流体特性绘制到栅格

连同曲线(With Curve)
允许您使用曲线来定义将内容添加到流体容器的位置。

选择“流体 > 添加/编辑 连同曲线”(Fluids > Add/Edit > With Curve) > 以设置连同曲线添加流体内容选项

初始状态(Initial States)
可用于将流体的分辨率设置为示例流体的初始状态的分辨率

选择“流体 > 添加/编辑 初始状态”(Fluids > Add/Edit > Initial States) > 以设置流体初始状态选项