约束 Nucleus 对象

您可以使用 nConstraint 调整 nCloth、nParticle 和 nHair 对象的行为,方法是限制它们的移动或将它们固定到其他对象。例如,有时您可能需要将 nCloth 布料的某些部位约束到角色,使其不会脱落。您可以使用约束来确保角色的裤子保持穿着状态,或使衣服的背带附着在角色的肩部。还可以使用约束来将 nHair 变形为马尾辫或其他样式。对于 nParticle,您可能需要将 nParticle 约束到 nCloth 对象,并调整约束强度,使得 nCloth 与另一个 Nucleus 对象碰撞时粒子可以飞出 nCloth。

所有 nConstraint 都受 nCloth 对象支持,但并非所有 nConstraint 都适用于 nParticle 和 nHair 对象。nParticle 和 nHair 对象支持以下 nConstraint:

有关每种 nConstraint 类型的信息,请参见 nConstraint 菜单