曲线图编辑器改进

“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。

用于清理噪波动画数据的峰移除过滤器

“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“曲线”(Curves)菜单中添加了新的动画过滤器,即“峰移除过滤器”(Peak Removal Filter)。与同名的 MotionBuilder 过滤器类似,“峰移除过滤器”(Peak Removal Filter)可用于清理动画曲线中不需要的钉形和峰,并将其替换为在相邻关键帧上平均其值的关键帧。

此过滤器中的选项可用于隔离整个动画,或仅其中一部分,“预览”(Preview)设置可用于在应用前查看过滤的效果。

可用于减少曲线“噪波”的平滑过滤器(高斯)

应用于单个通道的平滑过滤器(高斯)

“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“曲线”(Curves)菜单中添加了另一个新的 MotionBuilder 过滤器,即“平滑过滤器(高斯)”(Smooth filter(Gaussian)),可用于移除曲线通道中的抖动和噪波。有关详细信息,请参见“平滑过滤器(高斯)”(Smooth filter (Gaussian))选项

新显示选项

通过“曲线图编辑器”(Graph Editor)“列表”(List)菜单中新的“显示动画图形”(Show Animated Shapes)选项,可以设置“曲线图编辑器”(Graph Editor)是显示某个节点下游的所有曲线,还是仅显示选定节点的动画曲线。如果您使用具有专用连接的自定义绑定,或者当动画师只想查看选定对象的变换时,此选项非常有用。

保留切线类型(Preserve Tangent Type):现在用于添加的关键帧

注: 有关其他有用的曲线图编辑器工具,请查看自动切线类型主题。

“保留切线类型”(Preserve Tangent Type)选项(以前仅用于插入的关键帧)现在可用于添加的关键帧

以前,将关键帧添加到曲线时,默认情况下,新关键帧会遵循关键帧任一侧的切线。这确保了添加的关键帧不会更改相邻切线的类型,但仍可更改曲线的形状。此行为仍然是默认设置。

用于添加的关键帧的“保留切线类型”(Preserve Tangent Type):启用(默认)

我们提供这一新选项,以便在添加关键帧时保留曲线的形状。如果禁用“保留切线类型”(Preserve Tangent Type)选项,则新添加的关键帧会将相邻切线更改为“固定”,但不影响曲线的形状。

用于添加的关键帧的“保留切线类型”(Preserve Tangent Type):禁用

注: “插入关键帧”(Insert Key)工具也有“保留切线类型”(Preserve Tangent Type)选项,但对于“插入关键帧”(Insert Keys),此选项默认处于禁用状态,而对于“添加关键帧”(Add Keys)工具,行为正好相反(即此选项处于启用状态)。

自定义关键帧选择

添加了一个新的首选项,这样就可以在“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图中收缩关键帧的活动选择区域。如果拖动选择关键帧无意中包括选择范围之外的关键帧,请使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中的“最小关键帧选择大小”(Min key selection size)。当您以缩小的大小使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)和/或场景具有密集动画时,更改此首选项可能很有用。