欢迎使用 Maya 2022.1 Update!请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关此版本中“修复的内容”包含的技术详细信息,请参见 Maya 2022.1 Update 发行说明。
此版本进行了诸多改进,使 Maya 更易于使用和掌握,而且还引入了 Mayabot,即提供全新交互式快速入门教程和快速入门的机器人,可帮助您探索 Maya 的界面和工具。其他新增功能包括:启动时显示新的“应用程序主页”屏幕,重新添加了 Viewcube 以进行视口导航,新增了“搜索”(Search)功能以快速定位工具、对象和命令。此更新还进行了许多其他改进,例如,改进了组件标记和变形器,并更新了 Substance 插件。
有关 Maya 多年发展的详细信息,请查看 Autodesk AREA 上的 Maya 时间表。
Maya 2022.1 提供了 MtoA 4.2.3,其中包含许多重要的错误修复和改进。此外,Arnold 渲染视图已升级为支持 OCIO 2.0.1。
有关完整的修复列表,请参见 Arnold for Maya 发行说明。
Maya 2022.1 提供了适用于 Maya 的 USD Extension 0.10.0,其中包含许多解算改进和错误修复。其中还包括 0.9.0 版的功能:属性编辑器改进(将元数据添加到基本体)、按种类选择、点实例选择、点捕捉性能,以及对 EXR 纹理和 USDZ 导入的支持。有关修复和更新的完整列表,请参见 适用于 Maya 的 USD 发行说明。
请记住,您可以随时访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 存储库,下载最新版本的 USD。
还进行了以下其他改进。
现在,每个脚本编辑器(Script Editor)选项卡上会显示一个 MEL 或 Python 图标来表示其语言,因此您无需选择它们即可区分 MEL 和 Python 选项卡。
FBX 导出选项中添加了四个新的包括选项:“历史”(History)、“通道”(Channels)、“表达式”(Expressions)和“约束”(Constraints),可显示输入节点的导出功能(以前仅通过命令可用)。
现在,“GPU 覆盖”(GPU Override)支持节点几何插头扇出连接。若要查看详细信息,请参见并行 Maya 白皮书。
现在,您可以通过安全首选项自定义 Maya 将遇到的任何安全事件的日志导出到的位置。此外,您还可以设置是否允许嵌入的 MEL 脚本定义全局程序。
更改或添加了多个 Maya API。现在,可以使用 pyside2-uic 从 .ui 文件生成 Python 代码。duplicate 和 internalVar 命令具有新的选项。
有关详细信息和更多更改,请参见 Maya 2022.1 devkit 新特性。
“网格信息”(Mesh Information)报告的脚本编辑器输出:A. 清理之前,B. 清理之后
现在,Maya 集成了 OpenColorIO 版本 2.0.1 以进行颜色管理。此版本包含对先前版本中多个错误的修复。
“内容浏览器”(Content Browser)图标已更新
此图标也显示在“窗口”(Windows)菜单中,位于“内容浏览器”(Content Browser)条目( )的旁边,此条目已从 菜单中移出。