形状
使用“创建形状”工具从各种几何形状创建实心和空心拉伸。
选择线和闭合环形状来创建形状。
“修改 | 线”
“形状”面板
(创建形状)。
本节内容
关于形状
创建形状以研究包含拉伸、扫描和放样的建筑概念。
关于不受约束的形状与基于参照的形状
从模型线创建的图形或从参照线创建的图形,其修改行为有所不同。
关于透视模式
在概念设计环境中,透视模式将形状显示为透明,显示了其路径、轮廓和系统生成的引导。
关于形状轮廓
形状轮廓定义及编辑概念设计中形状的基本形状。
关于形状尺寸标注
在概念设计环境中,可以指定形状的尺寸标注。 形状尺寸标注的工作原理类似于项目环境中的尺寸标注。
创建实心形状
使用“创建形状”工具创建实心几何图形。
创建空心形状
使用“创建空心形状”工具来创建负几何图形(空心)以剪切实心几何图形。
在透视模式中编辑形状
编辑形状的源几何图形来调整其形状。
向形状中添加轮廓
添加轮廓,并使用它直接操纵概念设计中形状的几何图形。
修改形状轮廓
编辑形状所基于的轮廓或路径。
锁定或解锁形状轮廓
锁定形状轮廓以约束其与形状中其他轮廓的关系。
向形状中添加边
添加边来更改形状的几何图形。
融合形状
在概念设计中,可将形状降低到其底层的可编辑曲线中。
用实心形状剪切几何图形
在
族编辑器
中处理族时,可以用实心形状剪切形状几何图形。
变更形状主体
将形状移动到概念设计环境中的其他工作平面、标高或表面。
基于导入的几何图形的形状
将 ACIS 几何图形作为参照导入来创建形状、分割表面或作为点图元的主体。
形状修改参照
通过调整点和顶点来修改形状,也可以通过添加、删除和修改边及轮廓来修改形状。
形状实例属性
查看和修改用于定义概念形状实例属性的参数。
父主题:
概念设计环境
相关概念
关于已填充表面
相关信息
绘制
编辑图元