视频:创建旋转

族编辑器中处理族时,可以绕轴旋转二维形状以创建三维旋转形状。

此视频演示了以下过程:

  1. 定义将成为旋转的二维形状的边界。
  2. 定义旋转的轴。
  3. 完成旋转形状。
  4. 对旋转进行更改。
注: 该视频使用 Revit 2017 录制。使用较新的软件版本时,可能会注意到在功能和用户界面方面有差别。

脚本

通过绕轴旋转二维形状来创建旋转形状,以创建三维形状。

若要创建旋转,请选择“旋转”工具。您将进入草图模式。若要创建旋转,需要定义将旋转的二维形状的边界,并且需要定义形状将围绕其旋转的轴。选择要创建哪个图元,然后选择将用于绘制的绘图工具。

在此情况下,将首先使用线工具创建轴,然后将为边界创建闭合环形状。在完成后,即完成旋转创建,并创建三维形状。

若要对旋转形状进行更改,请在画布中选择旋转,然后单击“编辑旋转”。现在即可对边界或轴草图进行更改。选中旋转后,可以调整旋转的“起始角度”和“结束角度”,并控制旋转的材质和可见性参数。