在族编辑器中处理族或在“项目管理器”中工作时,可以通过拉伸二维轮廓来创建三维实体。
有关在族中使用拉伸的信息,请参见约束族几何图形。
实心或空心拉伸是最容易创建的形状。可以在工作平面上绘制形状的二维轮廓,然后拉伸该轮廓使其与绘制它的平面垂直。
多边形混凝土独立基础拉伸示例
在拉伸形状之前,可以指定其起点和终点,以增加或减少该形状的深度。 默认情况下,拉伸起点是 0。工作平面不必作为拉伸的起点或终点,它只用于绘制草图及设置拉伸方向。
以下步骤是创建实心或空心拉伸的常规方法。 这些步骤可能会随设计意图的不同而变化。
创建实心或空心拉伸
此值将更改拉伸的终点。
Revit 将完成拉伸,并返回开始创建拉伸的视图。