对于外观资源,请指定属性以模拟光线穿过材质。
使用外观资源以定义材质如何在图像或视图中进行渲染。有关说明,请参见编辑资源。
若要将“半透明度”属性应用到外观资源,请选中其复选框。
增加或减少材质的半透明效果。该值对应于散射平均自由路径,并且始终以毫米表示。值为 0 时将导致无半透明。
输入介于 0 和 10 毫米之间的值,或使用滑块。
此属性支持半透明效果的颜色变化。加权颜色用于改变每个 RGB 颜色的吸收深度。为获得最佳结果,请使用浅且柔和的颜色。
从下拉菜单中,执行以下操作之一: