光源形状可确定从照明设备发出的灯光的形状。
例如,下图显示光源的 2 种不同形状。
注: 只能在“族编辑器”中定义照明设备族光源形状。 无法在模型环境中更改照明设备光源形状。
定义光源形状
- 创建照明设备族,或打开照明设备族以进行编辑。
- 在绘图区域中,选择光源。
在族编辑器中,光源通常由一个黄色轮廓或形状来表示。
注: 如果光源没有显示在“族编辑器”中,则表示光源未打开。 要打开光源,请单击“创建”选项卡
“属性”面板
“族类别和族参数”,选择“光源”,然后单击“确定”。
- 单击“修改 | 光源”选项卡 “照明”面板 (光源定义)。
或者,在“属性”选项板中,单击“光源定义”对应的“编辑”。
此时将显示“光源定义”对话框。
- 选择要从光源发光的灯光的形状作为“根据形状发光”:“点”、“线”、“矩形”或“圆形”。
- 选择光源的光线分布的填充图案作为“光线分布”:“球形”、“半球形”、“聚光灯”或“光域网”。
提示: 如果计划指定 IES 文件来定义光源的光域形状,请选择“光域网”。另请注意,由于 IES 文件基于特定设备,为获得最佳结果,请将光源置于设备开口下,并确保不会与设备几何图形接触。
中间图形改变以说明组合的设置。 这些设置可以确定为光源提供的参数。
- 单击“确定”。
在绘图区域中光源的轮廓形状可能会有变化,具体取决于选定的光源定义设置。
- 保存对照明设备族的修改。