定义 ViewCube 面视图

在 ViewCube 上指定面视图的方向。

随前视图一起,还可以使用模型的向上方向来指定 ViewCube 上的面视图的方向。

定义前视图

  • 在 ViewCube 上单击鼠标右键,然后单击“设定为前视图”并选择“(当前视图)”。
  • 注: 只能将“前视图”设置为当前视图或模型中的现有立面视图。

恢复前视图

  • 右键单击 ViewCube,然后单击“重置‘前’”。

将当前视图重定向到预设方向

  • 单击 ViewCube 上的某个面、边缘或角点。

查看相邻面

    注: 确保某个面视图是当前视图。
  • 单击 ViewCube 边缘附近显示的某个三角形。

重定向视图的步骤

  • 单击“ViewCube”,按鼠标左键并拖曳以动态观察模型。

在将视图重定向到预设方向时使用动画过渡

  1. 在 ViewCube 上单击鼠标右键,然后单击“选项”。
  2. 在“选项”对话框中的“在 ViewCube 上单击时”下,单击“切换视图时使用动画转场”。

    如果选中该选项,则在单击 ViewCube 上的某个预定义区域时将显示从一个视图过渡到另一个视图的动画效果。

  3. 单击“确定”。

在视图定向后自动布满模型

  1. 在 ViewCube 上单击鼠标右键,然后单击“选项”。
  2. 在“选项”对话框中的“在 ViewCube 上单击时”下,单击“视图更改时布满视图”。

    如果选中该选项,则在 ViewCube 的某个预定义区域上单击可重定向模型并用模型布满窗口。

  3. 单击“确定”。

滚动面视图

    注: 确保显示某个面视图。
  • 单击上面显示的且位于 ViewCube 右侧的滚动箭头之一。

    左滚动箭头将视图逆时针旋转 90 度,右滚动箭头可以将视图顺时针旋转 90 度。