第 3 部分:创建地形和建筑地坪

在本练习中,您将添加地形表面和建筑地坪至建筑场地。

类别 新用户
所需时间 15 分钟
使用的教程文件 GSG_03_Terrain_Pad.rvt

在不同高程处添加点以创建地形,并根据建筑的基础墙创建建筑地坪。在开始之前,请先下载 GSG_03_Terrain_Pad.rvt 教程文件。 下载此 zip 文件(如果尚未下载教程的练习文件)。

目标

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添加地形

  1. 打开 GSG_03_terrain_pad.rvt 练习文件。
  2. 在“项目浏览器”的“楼层平面”下,双击“Site”。
  3. 单击“场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。

    请注意“工具”面板上的“放置点”工具在默认情况下处于选中状态。

  4. 在“选项栏”上,输入“1000”作为“高程”。
  5. 单击绘图区域以将 2 个点添加至建筑的左侧,分别位于建筑的上下方。
  6. 将高程值改为“-500”,然后再将 2 个点添加至建筑的右侧,分别位于建筑的上下方。
    1. 将高程更改为“2500”并添加点,如图所示。
    2. 将高程更改为“1000”并添加点,如图所示。
  7. 在“地形表面”面板上,单击 (完成表面)。
  8. 在“快速访问工具栏”上,单击 (默认三维视图)。

添加建筑地坪

  1. 单击“场地”选项卡“模型场地”面板(建筑地坪)。
  2. 单击“修改 | 创建建筑地坪边界”选项卡 “绘制”面板 (拾取墙)。
  3. 选择外墙。使用 Tab 键选择墙链。
    • 使用 翻转控制柄来确保建筑地坪草图位于墙的内部面上。使用 ViewCube 定向到顶部以进行验证。
  4. 在“模式”面板上,单击 (完成编辑模式)。
  5. 在“属性”选项板上,将建筑地坪的标高设置为“01 - Store Floor”。
  6. 定向三维视图以使其从顶部/右侧角度显示,然后单击建筑和地形的外侧以选择三维视图本身。
  7. 在“属性”选项板的“范围”下,选择“剖面框”。
  8. 在绘图区域中选择剖面框,然后拖动夹点控制柄来修改该框,如图所示。
  9. 在剖面框仍然选择的情况下,右键单击鼠标,然后单击“在视图中隐藏”“图元”以隐藏剖面框。
    注: 以后随时可以取消隐藏剖面框以进行调整。请参见隐藏/取消隐藏图元
  10. 选择地形,然后在“特性”选项板上单击“材质”对应的值,此时将显示 (浏览按钮)。
  11. 在“材质浏览器”中:
    1. 在搜索字段中,键入并按 Enter 键。
    2. 在搜索结果中,双击“草”以将其添加到项目中。 其会显示在“文档材质”下浏览器的顶部窗格。
  12. 在“视图控制栏”上,单击“视觉样式:隐藏线”“着色以查看材质”。

第 4 部分:创建楼板