视频:创建地形表面

从 DWG 文件中创建地形表面。

此视频演示了以下过程:

  1. 将 DWG 文件作为三维对象输入。
  2. 选择 DWG 文件中的层,以用于生成地形表面的高程点。
  3. 修改生成的点,或将这些点添加到地形表面。
注: 该视频使用 Revit 2021 录制。使用较新的软件版本时,可能会注意到在功能和用户界面方面有差别。

脚本

在 Revit 中,可以从 DWG 文件创建地形表面。

DWG 文件将链接或导入到 Revit 模型。在任一情况下,创建地形表面后,DWG 文件都不再需要,并且可以从模型中删除。在此示例中,DWG 已链接。在对话框中,确保“仅当前视图”选项未处于选中状态。这将允许 DWG 文件作为三维对象(包含创建地形表面所需的轮廓信息)链接。根据需要选择其他输入设置。

切换到三维视图后,可以看到 DWG 文件中的每个等高线都具有 Z 位置。如果 DWG 文件中的所有几何图形都是平的,则它们不能用于生成地形表面。

在“体量和场地”选项卡上,选择“地形表面”工具。然后,在“编辑表面”选项卡上,打开“通过导入创建”下拉菜单,然后单击“选择导入实例”。在绘图区域中,选择输入的 DWG 实例。

在对话框中,选择包含轮廓信息的 DWG 文件层。这些层上的图元将用于生成地形表面的高程点。将忽略未选定层上的信息。

基于 DWG 几何图形生成点。可以修改生成的点,也可以将这些点添加到地形表面(如果需要)。单击“完成”以完成地形表面的创建。

如果不需要 DWG 文件中的其他信息,可以将其从 Revit 项目中删除。

除了使用 DWG 文件创建地形表面之外,还可以手动放置高程点或输入由土木工程软件应用程序生成的点文件。