VRED 常规教程
为了帮助您了解 VRED,请单击下面的链接,观看特定于所选主题的视频教程。
有关
Python 特定的教程
,请参见
VRED Python 教程示例脚本
。
有关
VRED Core 教程及示例脚本
,请参见
VRED Core 教程示例脚本
。
提示:
帮助的许多部分也包含介绍功能以及演示如何使用各种工具和参数的视频。如果没有您要查找的内容的教程,请尝试搜索主题。
此部分中的页面
快速入门(简单 UI)
环境、环境光遮挡和渲染
简单 UI 简介
打开和操纵模型
VRED 基础知识视频
数据导入
不同节点类型
停靠模块
缩小
复制和克隆
文件 IO 设置
刷新变换
隔离视图
导航立方体
导航模式
导航
法线处理
打开文件
简单 UI 简介
概述
参照和重新导入文件
渲染窗口大小
重新构造
保存和导出设置
在“场景图形”中选择对象
在渲染窗口中选择对象
分离和合并的几何体
分割几何体
变换对象
UI 自定义
材质
指定材质 1
指定材质 2
磨砂金属材质基础知识
径向磨砂金属材质
三切面磨砂金属材质
凹凸结构设置
凹凸纹理设置
铬合金材质
颜色纹理设置
置换设置
翻新车漆材质
玻璃材质
光泽纹理设置
白炽度设置
材质编辑器概述
材质库
测量
金属车漆材质
多层材质
材质类型概述
塑料材质
反射三切面材质
反射塑料材质
粗糙度设置
阴影材质
对球体环境材质进行颜色校正
变换球体环境材质
更改环境几何体
SSS 设置
切换材质
纹理投影设置
轮胎材质
透明度设置
三切面材质
单色车漆材质
柔软
纺织布料材质
摄影机设置
摄影机旋转
雾
图像处理
摄影机设置
视点
装饰图案、光晕和强光
动画基础知识
简单动画
复制和粘贴动画
关键帧
时间轴
摄影机旋转
关节导入
剪辑和剪辑生成器
剪辑生成器概述
曲线编辑器概述
加载和保存动画
关键帧和曲线
块
切线
渲染
环境光遮挡 OpenGL
环境光遮挡
抗锯齿
区域灯光
人工智能 GPU 降噪
焦散
群集
CPU 光栅化
导出立方体图像
最终聚集
快速/完整的全局照明
使用 HDR Light Studio
交互和静帧光线跟踪
镜头光斑
线渲染
灯光编辑器的标准灯光
对象灯光
光度学参数
光子跟踪
预计算 + IBL
预计算的照明
预计算 + 阴影
光线跟踪覆盖
渲染层
渲染过程
渲染器
采样质量 - 交互
采样质量 - 静帧
立体
可视化模式
工程
标注
剪切平面
测量
曲面分析
脚本
VRED 的外部连接
Presenter 工具
序列器
终端、脚本编辑器和加载 Python
将脚本链接到变量
VR 脚本
变量
动画变量
组合变量
几何体变量
材质变量
点击传感器
视点变量