关于“摄影机编辑器”的“高级”选项卡

场景 > 摄影机编辑器 > 高级

高级摄影机属性(例如投影、扭曲贴图和碰撞检测)可以在此选项卡中找到。

投影

本节提供以下选项:

倾斜系数

定义 VRED 倾斜视图的程度。

正交大小

调整正交摄影机的大小。

使用手动视野

激活或取消激活自定义视野设置。

侧面(左、右、下、上)

基于“左侧”、“右侧”、“底部”和“顶部”通过视野定义摄影机投影。

使用手动投影矩阵

覆盖摄影机的投影模式并激活投影矩阵。

投影矩阵

创建自定义投影矩阵。启用后,在“摄影机设置”>“常规”中,“投影模式”将自动更改为“自定义矩阵”。

应用

将“渲染窗口”更新为输入的值。

扭曲贴图

本节提供以下选项:

启用

激活或取消激活扭曲贴图。

左眼和右眼扭曲贴图

允许在像素级别使用扭曲纹理。 纹理描述了规格化 XY 图像坐标的过程。输入纹理是一个 EXR 图像。红色通道描述了 X 图像坐标的过程。绿色通道描述了 Y 图像坐标的过程。原点 (0,0) 位于左下角。

检测干涉

支持操作员执行演示,以防止摄影机与对象相交。

使用碰撞检测

启用/禁用识别摄影机何时与对象发生碰撞的功能。

滑动

允许摄影机掠过曲面。。

距离

定义摄影机检测到碰撞时摄影机和对象之间的距离(以毫米为单位)。

节点

使用“添加节点”时,将“场景图形”中的当前选定对象添加到碰撞检测时考虑的对象列表。“移除节点”将从列表中删除选定的条目/对象。

基于三角形/基于边界框

确定用于碰撞检测的选择算法(“三角形”或“边界框”)。

构建场景

使用上述设置的预计算来创建场景。设置若有任何更改,则需重新计算场景。

来源/位于/向上

本节提供以下选项:

来源

设置摄影机位置的三维坐标。

位于

设置关注中心的坐标。

向上

设置向上矢量的坐标,以定义场景中朝上的方向。

应用

将选定摄影机的变换更新为输入的值。

摄影机轨迹动画和轨迹

仅当在“摄影机树”中选择“轨迹”时,“摄影机轨迹动画”或“轨迹”部分及其选项才可见。 如果选定轨迹带动画,将显示“摄影机轨迹动画”部分以及其他内容,包括“轨迹”。如果轨迹不带动画,将仅显示“轨迹”部分。

摄影机跟踪动画

摄影机编辑器轨迹捕获

动画插值的视点和设置存储在“轨迹”部分中。每个摄影机都有其自己的轨迹。双击轨迹可折叠或展开它。

单击“捕获”可创建视点。 活动摄影机当前的位置和方向将存储下来。如果创建视点时不存在摄影机轨迹,则会自动生成该轨迹。每个缩略图图像代表不同的视点。

要创建多个视点,请使用“捕获”按钮,这会将捕捉附着到当前轨迹。也可以使用图标栏中的 + 来创建轨迹。

要重命名摄影机轨迹或视点,请单击其名称,然后输入新值。

单击视点可转到该视点。拖动缩略图以重新排列现有视点。在视点上单击鼠标右键可打开其上下文菜单,从中可以调整动画设置以及为视点创建快捷键。

视点的上下文菜单

本节提供以下选项:

重新捕获

使用“渲染窗口”的摄影机的当前位置和方向覆盖视点。另一种重新捕获视点的方法是使用 重新捕获

删除

从“摄影机编辑器”中删除当前视点。另一种删除视点的方法是使用 删除

动画属性

打开“动画属性”对话框,以设置在选择了视点时摄影机的动画行为。

名称

用于重命名视点。

淡入时间

设置当前视点开始淡化(从全黑屏幕淡化为彩色图像)的时间。从 0.00 开始的值将禁用该功能。

动画持续时间

设置摄影机从其当前位置移动到视点位置的动画处理时间。持续时间值为 0.00 秒将实现硬切换。视点持续时间不会影响轨迹持续时间。

暂停时间

在摄影机移动到视点位置之前动画等待的时间。

覆盖轨迹设置

启用后,视点将使用在此“动画属性”对话框中创建的自有动画设置。这些设置仅影响最终动画。禁用后,视点将使用“全局摄影机轨迹”动画设置。

热键

定义当前视点的热键。

视点缩略图旁边的按钮

缩放级别较低时,这些按钮并不显示。

删除

删除 从“摄影机编辑器”中删除视点。

重新捕获

重新捕获 使用“渲染窗口”的摄影机的当前位置和方向覆盖视点。

轨迹标题旁边的按钮

播放:

播放 播放(和停止重播)“渲染窗口”中的当前摄影机轨迹。

删除

删除 从“摄影机编辑器”中删除轨迹及其相关视点。

摄影机轨迹设置

显示摄影机跟踪设置 打开“摄影机轨迹设置”对话框,以设置摄影机轨迹的重播行为。

名称

用于重命名摄影机轨迹。

淡入时间

定义淡化开始的时间。重播时,视点将从全黑屏幕淡化为彩色图像。从 0.00 开始的值将禁用该功能。

动画持续时间

设置摄影机从一个视点移动到另一个视点所用时间。持续时间值为 0.00 对应于硬切换,这意味着不同的视点之间没有动画。

暂停时间

定义动画在到达一个视点之后进入下一个视点之前等待的时间。

滑块

摄影机轨迹的底部为滑块。使用它可以放大和缩小预览缩略图。

滑块 2

滑块 1