使用雾

向大气效果中添加雾,让您的模型成为焦点。

VRED 摄影机支持在图像处理中使用经典的雾效果。只有存在几何体时,雾才可见。雾不是体积对象,因此不能存在于对象之间。可创建距离或高度雾。在大气效果中采用雾有助于更好地了解对象的距离和比例。通过使远处的对象淡化,可以让您的模型成为焦点。在“摄影机编辑器”的左侧选择摄影机角度,在右上方选择“图像处理”选项卡,然后单击“雾”可以显示其参数。

添加了多个参数(例如“噪波偏移”),以便您更改雾中不规则体的位置。

单击此处观看视频。

如何创建雾

  1. 在屏幕底部的快速访问栏中,单击“摄影机”以访问“摄影机编辑器”和“雾”UI。

    快速访问栏摄影机

  2. 单击其中一个摄影机节点,然后单击右侧的“图像处理”选项卡。

  3. 单击“雾”以访问其参数。

    VRED 可创建两种类型的雾:距离高度

    摄影机编辑器雾

    注意:

    计算得出雾之后,再应用任何其他后期处理效果。

如何复制和粘贴

与其他摄影机属性一样,“雾”属性也可在摄影机或视点之间进行复制和粘贴。

如何动画演示雾属性

可在“曲线编辑器”中动画演示雾属性。 有关详细信息,请参见*如何创建关键帧动画*。