对于 HMD 用户,了解如何传送到模型内部、模型上和模型周围。如果要了解有关如何向新交互添加传送的信息,请参见创建新设备交互。
传送仅适用于 HMD 用户,用于在 VR 中浏览场景。投射传送弧,定位传送平台,然后按控制器并即时传送到那里。
使用“工具”菜单中的“传送地面”选项,以设置是传送到地平面上还是几何体上。当您想要跳入驾驶席或在场景中走动时,请确保启用“在地平面上”。启用“在几何体上”以传送到汽车天窗并向车内查看。
要在首次打开场景时设置“传送地面”模式(传送到地平面或几何体)和传送范围,请参见 “虚拟现实”首选项 。
投射传送弧时,首先要注意它的颜色。红色表示无法传送。绿色表示可以传送。投射弧变绿后,查看箭头。它们指明您将面对的方向。
触摸控制器垫以投射传送弧。
当您侧滚手腕时,场景中的箭头会更新,显示传送后您将面对的方向。
按控制器垫以进行传送。
使用以下 Python 函数来确定是使用相对还是绝对传送方向:
相对 - 传送方向始终保持水平,不论激活传送弧时控制器的旋转角度如何。
vrImmersiveInteractionService.setRelativeTeleportOrientation(True)
vrImmersiveInteractionService.setRelativeTeleportOrientation(True)
绝对 - 传送方向将保持固定旋转角度,以便目视前方。但是,转动手腕会改变您的视图方向。开始传送后,要旋转视图,请转动手腕。
vrImmersiveInteractionService.setRelativeTeleportOrientation(False)
vrImmersiveInteractionService.setRelativeTeleportOrientation(False)
使用“传送地面”选项设置是可以传送到几何体上还是传送到其内部或周围。