使用平行和透視視圖的步驟

使用 DVIEW 定義 3D 模型的透視視圖

  1. 於指令提示下,輸入 DVIEW。
  2. 選取要顯示的物件。
  3. 輸入 ca (相機)。

    依預設,相機點設定在圖面中心。

  4. 如同對準相機一樣地調整視圖。

    房子的表現法展示了目前的檢視角度。移動十字游標並按一下滑鼠,您可以動態設定視圖。

  5. 若要在角度輸入方式之間切換,請輸入 t (切換角度)。

    還可以使用兩種角度輸入方式之一來調整視圖。

    • 對於「輸入與 XY 平面的角度」,請輸入相對於目前 UCS XY 平面向上或向下的角度。預設 (90 度) 從上向下直接指向相機。

      輸入角度後,相機會於高程鎖住。您可以在目標四周旋轉相機,相對於目前 UCS 的 X 軸。

    • 對於「輸入在 XY 平面內與 X 軸的角度」,請沿著目標旋轉相機,相對於目前 UCS 的 X 軸。
  6. 若要打開透視視圖,請輸入 d (距離)。
  7. 輸入距離,或按 Enter 以設定透視視圖。

    可以使用滑棒設定選取的物件與相機之間的距離,或者輸入一個實數。如果目標與照像點非常接近 (或如果將「縮放」選項設定得較高),則可能會僅看到圖面的一小部分。

使用 DVIEW 關閉透視視圖

  1. 於指令提示下,輸入 DVIEW。
  2. 選取要顯示的物件。
  3. 輸入 o (關閉)。

    關閉透視視圖並將視圖還原至平行投影。

動態建立平行投影

  1. 於指令提示下,輸入 DVIEW。
  2. 執行下列動作之一
    • 選取要顯示的物件,然後按 Enter。
    • 如果在不選取物件的情況下按 Enter,則可看到展示目前檢視角度的房屋表現法。
  3. 輸入 ca (相機)。

    依預設,相機點設定在圖面中心。

  4. 如同對準相機一樣地調整視圖。

    移動十字游標並按一下滑鼠,您可以動態設定視圖。

  5. 若要在角度輸入方式之間切換,請輸入 t (切換角度)。

    還可以使用兩種角度輸入方式之一來調整視圖。

    • 對於「輸入與 XY 平面的角度」,請輸入相對於目前 UCS XY 平面向上或向下的角度。預設 (90 度) 從上向下直接指向相機。

      輸入角度後,相機會於高程鎖住。您可以在目標四周旋轉相機,相對於目前 UCS 的 X 軸。

    • 對於「輸入在 XY 平面內與 X 軸的角度」,請沿著目標旋轉相機,相對於目前 UCS 的 X 軸。
  6. 按 Enter 以結束並套用投影。