GRIPSUBOBJMODE (系統變數)

控制選取子物件時,是否自動變為熱掣點。

類型:位元碼
儲存位置:系統登錄
初始值:1

當掣點被選取時,其顏色會變更並成為「熱掣點」,這意味著這些掣點可以用來修改相關聯的物件或子物件。使用下列值的總和,將此設定儲存為位元碼:

描述

0

子物件被選取時不會變為熱掣點。

1

選取子物件時,圖塊屬性與面、邊、頂點屬性的掣點,以及實體、網面,或 NURBS 曲面控制點的掣點都會變為「熱掣點」。

2

選取這些子物件時,聚合線線段的掣點會變為「熱掣點」。

將此系統變數設定為 1 對於快速修改網面物件上面、邊和頂點的群組非常有用。