關於旋轉 3D 物件

將 3D 物件和子物件的旋轉約束到軸上。

選取要旋轉的物件和子物件後,3D 控點會顯示在選集中心。控點的中心方塊 (或基準掣點) 可設定移動的基準點,並會在旋轉選取的物件時暫時變更 UCS 的位置。

您可以將該物件拖曳到控點之外,來旋轉該物件。您也可以指定要繞其約束旋轉的軸。

如果要重新對齊旋轉中心,您可以使用快顯功能表上的「重新定位控點」選項來重新定位控點。

將旋轉約束到軸上

您可以將旋轉約束到指定軸。將游標移至 3D 旋轉控點上的旋轉路徑上時,會顯示表示旋轉軸的向量線。在旋轉路徑變為黃色時按一下該旋轉路徑,來指定旋轉軸。

拖曳游標時,選取的物件和子物件將繞基準點沿指定的軸旋轉。物件移動時,控點會顯示距物件原始位置的旋轉度數。可以按一下或輸入值以指定旋轉的角度。