建立非矩形配置視埠的步驟

您可以使用 MVIEW 或 -VPORTS 指令將圖紙空間中建立的幾何物件轉換為配置視埠,來建立具有非矩形邊界的新視埠。

  1. 如有必要,請按一下配置頁籤。
  2. 將目前圖層設定為保留給配置視埠的圖層 (建議)。

    配置視埠的邊界可見性是由圖層可見性控制。

  3. 按一下「配置」頁籤「配置視埠」面板「矩形」、「多邊形」或「物件」
  4. 依照提示執行作業。
註: 若您要抑制配置視埠邊界的顯示,應該關閉非矩形視埠的圖層,而不是凍結它。如果凍結了非矩形配置視埠的圖層,將不能正確截取視埠。