SURFTRIM (指令)

修剪曲面與其他曲面或其他類型幾何圖形相接的部分。

查找

修剪與曲線、面域或其他曲面相接或將其二等分的曲面部分。

如果 SURFACEASSOCIATIVITY 系統變數設定為 1,則一旦修改修剪邊緣,就會同時更新修剪曲面。

將顯示以下提示。

選取要修剪的曲面或面域

選取要修剪的一個或多個曲面或面域。

選取切割曲線、曲面或面域

可用做修剪邊的曲線包括線、弧、圓、橢圓、2D 聚合線、2D 雲形線擬合聚合線、2D 曲線擬合聚合線、3D 聚合線、3D 雲形線擬合聚合線、雲形線和螺旋線。您還可以使用曲面和面域做為修剪邊界。

選取要修剪的區域

在曲面上選取一個或多個要移除的面域。

延伸

控制是否修剪切割曲面,以與被修剪曲面的邊相接。

投影方向

切割幾何圖形投影到曲面上。控制投影角度,如下所示:

自動
  • 修剪平面、平行視圖 (例如預設上視圖、前視圖和右視圖) 中的曲面或面域時,切割幾何圖形投影至視圖方向的曲面上。
  • 使用角度、平行或透視視圖中的平面曲線修剪曲面或面域時,切割幾何圖形投影至的曲面方向互垂於曲線平面。
  • 使用角度、平行或透視視圖 (例如預設透視視圖) 中的 3D 曲線修剪曲面或面域時,切割幾何圖形投影至的曲面方向與目前 UCS 的 Z 方向平行。
視圖 根據目前視圖投影幾何圖形。
UCS 在目前 UCS 的 +Z 軸和 -Z 軸方向投影幾何圖形。
僅當切割曲線位於曲面之上時才修剪曲面。