您可以匯入使用 Autodesk ® 3ds Max ® 建立的 3DS 檔。
您可以從 3ds Max 匯入的幾何圖形和彩現資料包括網面、材料、貼圖、光源和相機。但是,無法匯入程序材料、光滑群組和關鍵幀資料。會為匯入的物件指定一個與物件的 3ds Max 顏色最接近的顏色。
如需光源和材料,請使用 CONVERTOLDLIGHTS 和 CONVERTOLDMATERIALS 指令。會將光源轉換為最接近的等效物件。
如果任何 3ds Max 物件的名稱與圖面中已有的名稱衝突,會為 3ds Max 名稱指定一個序號以解決衝突。也可能截斷名稱來解決衝突。