在指令提示下,從選取的物件建立圖塊定義。
如果您於指令提示下輸入 -block,則會顯示以下提示。
命名圖塊。名稱最多可包括 255 個字元,其中可包括字母、數字、空格,以及未被作業系統與程式用做其他用途的所有特殊字元 (如果 EXTNAMES 系統變數設定為 1)。
透過重新定義圖塊,可自動更新對於此圖塊的所有參考。貼附到既有圖塊參考的屬性,在圖面中會維持不變。但是,新插入圖塊不會提示輸入屬性,除非屬性定義包括在新圖塊定義中。
使用 ATTREDEF 指令更新插入的既有圖塊屬性。(不適用於 AutoCAD LT)
指定為基準點的點用作後續圖塊插入的基準點。通常,基準點是圖塊的中心點或左下角點。基準點也是插入圖塊期間,在旋轉圖塊時所繞著的點。旋轉角度為 0 的圖塊是根據建立這個圖塊時所用的 UCS 來定位的。如果您輸入 3D 點,會將圖塊插入在特定的高程上。忽略 Z 座標,使用目前高程。
建立可註解圖塊。
指定物件轉換的模式。
如果您輸入 yes,則圖纸空間視埠中圖塊的方位將與配置的方位相符。
選取圖塊的物件。
在文字視窗內列示圖塊名稱。
在清單中,外部參考用符號「外部參考: 已解析」表示。
另外,外部從屬圖塊 (外部參考中的圖塊) 用符號「外部從屬: XREFNAME」表示,其中 xrefname 是外部參考圖面的名稱。清單中使用了下列術語: