關於彩現

3D 模型的擬真彩現通常可以為產品團隊或未來客戶提供較出圖圖面更為清晰的概念設計。

彩現就是根據場景中 3D 物件建立點陣式影像的程序。彩現程式是用於計算貼附至場景中物件之材料的外觀,以及根據場景中所放置的光源來計算照明和陰影的計算方式。彩現程式的環境和曝光設定可加以調整,以控制最終彩現影像。

彩現的最終目標是建立具有藝術或擬真相片簡報品質的影像,不過在達到這個最終目標之前,您可能必須建立許多彩現。基本的彩現工作流程是將材料貼附至模型的 3D 物件、放置使用者定義的光源、加入背景,並使用 RENDER 指令啟動彩現程式。

您可以針對新的模型建立彩現影像,但是不貼附材料、不放置使用者定義的光源,也不加入背景。根據預設,預設的材料會加入至模型中的所有 3D 物件,當使用者定義的光源沒有放置到場景時,彩現程式就會自動使用兩個預設的遠光源。作為兩個預設遠光源的替代,您可以指定使用一個從肩上式照射的預設遠光源。預設光源無法加以移動或調整。