3D 編輯列快顯功能表

當您使用 3D 編輯列控點時,設定基準點位置、約束和切線。

存取方式

在 3D 編輯列控點上按一下滑鼠右鍵。

3DEDITBAR

3D 編輯列快顯功能表會根據是否選取雲形線或 NURBS 曲面、按下的位置,以及目前的編輯方式是否為移動或相切等因素,以顯示不同的選項。

插圖展示黃色的假想 UV 平面,相切於曲面,而且包含有基準點。它會將 U 軸顯示為紅色、將 V 軸顯示為綠色,以及將 W 軸 (曲面的法線) 顯示為藍色。

註: 依預設,3D 編輯列控點對齊於世界座標系統,但是可以使用快顯功能表變更其對齊設定。若要將軸對齊於 NURBS 曲面的 UVW 軸,請選擇「將控點對齊於」 「物件」。

選項清單

會顯示以下選項。

移動點位置

移動基準點可重新造型選取的物件。

移動切線方向

變更基準點上的切線斜率可重新造型選取的物件。

U 切線方向

找出 U 軸上的切線箭頭掣點。對切線所做的變更將約束至 UW 平面。

V 切線方向

找出 V 軸上的切線箭頭掣點。對切線所做的變更將約束至 VW 平面。

法線切線方向

找出 W 軸上的切線箭頭掣點 (即基準點上曲面的法線)。對切線所做的變更將約束至 UW 平面。

設定約束

設定切向或點位置變更是否約束至特定軸或主平面。

  • X、YZ。限制指定世界座標系統 (WCS) 軸的變更。
  • XY、YZXZ。限制指定世界座標系統 (WCS) 平面的變更。
重新定位基準點

在曲線或 NURBS 曲面上指定新的基準點。

將控點對齊於

重新定位控點,使其和 WCS、UCS 或選取的面或物件對齊。