CHAMFER (指令)

針對兩個 2D 物件的邊或 3D 實體的相鄰面建立斜切或倒角。

查找

斜切或倒角是

指定的距離與角度以選取物件的順序套用。

建立 2D 倒角

斜切或倒角可以透過選取具有相同或不同物件類型 (線、聚合線、射線和建構線) 的兩個物件來定義。

如果選取的兩個物件在同一個圖層上,則定義的線會建立在該圖層上。否則,線會建立在目前圖層上。圖層將影響包括顏色與線型在內的物件性質。

建立 2D 倒角將會顯示以下提示。

第一條線

選取兩個物件中的第一個物件或 2D 聚合線的第一條線段以定義倒角。

第二條線,或按住 Shift 並選取物件以套用角點

選取第二個物件或 2D 聚合線的第二條線段以定義倒角。

您也可以按住 Shift 鍵,然後選取第二個物件或 2D 聚合線的第二條線段,延伸或修剪選取的物件以形成一個尖角。按住 Shift 時,暫時的零值會指定給目前的倒角距離和角度值。

如果選取的物件是 2D 聚合線的直線線段,則這些線段可以彼此相鄰,或有另一段分隔它們的線段。當選取的線段以線段分隔時,則會移除用來分隔的線段並取代為倒角。

註: 將倒角或斜切加入至使用個別物件定義的填充線邊界時,將會移除填充線關聯性。如果填充線邊界是由聚合線定義的,關聯性便會保留下來。

退回

倒回指令中的前一個動作。

聚合線

在兩條直線段相交處的每個 2D 聚合線頂點插入倒角線。倒角線會成為聚合線的新線段,除非「修剪」選項設定為「不修剪」。

註: 長度太短不足以容納倒角距離的線段將不會修改。

距離

從第一個和第二個物件的相交點設定倒角距離。

如果兩個距離都設定為零,則選取的物件或線段會延伸或修剪至彼此相交為止。

角度

從第一個物件或線段中所選取物件和 XY 角度的相交點設定倒角距離。

如果兩個值都設定為零,則選取的物件或線段會延伸或修剪至彼此相交為止。

修剪

控制選取的物件是否將進行修剪以與倒角線端點相符。

  • 修剪。 選取的物件或線段將進行修剪以與倒角線端點相符。如果選取的物件或線段與倒角線不相交,則它們會在加入倒角線之前進行延伸或修剪。
  • 不修剪。 選取的物件或線段在加入倒角線之前將不會進行修剪。
註: 顏色值會儲存在 TRIMMODE 系統變數中。

方式

控制倒角線從選取物件或線段的相交點起算方式。

  • 距離。 倒角線由兩個距離所定義。
  • 角度。 倒角線由一個距離和一個角度所定義。

目前的值會儲存在 CHAMMODE 系統變數中。

多重

允許針對一組以上的物件建立斜切。

建立 3D 倒角 (在 AutoCAD LT 中不可用)

倒角可以沿著 3D 實體或曲面的邊加入。當系統提示您選取第一條線以定義倒角時,請選取 3D 實體或曲面的邊。

註: 如果選取網面物件,則您可以選擇將網面轉換為 3D 實體或曲面,然後繼續作業。

選取 3D 實體或曲面的邊之後系統將顯示以下提示。

輸入曲面選項

選取 3D 實體或曲面的邊後,您可以指出哪些相鄰曲面是 基準曲面」。基準曲面是定義哪個邊可以建立倒角的曲面。

  • 下一個。 選取相鄰的曲面,並將其設定為基準曲面。
  • 確定 (目前)。 接受選取的曲面作為基準曲面。

選取基準曲面後,您會指定兩個倒角距離以及要建立倒角的基準曲面邊。

倒角距離

針對基準和其他相鄰曲面設定倒角距離。

表示式

使用數學表示式控制倒角距離。

請參閱〈關於使用參數管理員控制幾何圖形〉以取得允許執行的運算子和函數清單。

選取要加入倒角的基準曲面邊。按 Enter 結束選取。

迴路

提供連續相切邊選取模式,並允許選取屬於基準曲面的所有邊。

例如,如果選取 3D 實體方塊的一側作為基準曲面,則會選取屬於方塊一側的所有相切邊。

使用「邊」選項返回,以選取屬於基準曲面的個別邊。