關於點光源

點光源

一般點光源不會對準某個物件,但會照亮光源周圍一切。點光源可以用於一般照明效果和模擬照明來源,例如燭光和燈泡。

目標點光源具有附加目標性質,使其可以連接至物件。還可以透過把點光源的「目標」性質從「否」變更為「是」,以從點光源建立目標點光源。

在標準照明工作流程中,您可以手動設定點光源,從而使得其強度相對於距離或線性減小 (根據距離的平方反比) 或不變更。依預設,衰減設定為「無」。

註: 從 AutoCAD 2016 系列產品開始,所有標準光源都會當做光度控制光源計算。建議您將場景中的所有標準光源更新為光度控制光源。

光度控制工作流程中的點光源

點光源可以具有光度控制分配性質。光度控制點光源的衰減始終設定為平方反比。

當 LIGHTINGUNITS 系統變數設定為 1 (美制單位) 或 2 (國際 SI 單位) 以使用光度控制照明時,點光源可使用附加性質。以下光度控制性質可透過「性質」選項板設定:

當圖面照明單位為光度控制時,衰減類型性質會停用。光度控制光源具有固定的、平方反比衰減。

以下影像是具有「性質」選項板上所概述之光度控制性質的光度控制點光源範例:

註: 在舊式標準照明工作流程中,您可以手動設定點光源,從而使得其強度相對於距離或線性減小 (根據距離的平方反比) 或不變更。依預設,衰減設定為「無」。