SKETCH (指令)

建立一系列手繪線段。

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建立不規則邊界或使用數位板追蹤時,徒手描繪便可派上用場。於手繪之前指定物件類型 (直線、聚合線或雲形線)、增量和公差。

將顯示以下提示。

手繪

建立手繪。

類型

指定手繪線的物件類型。(SKPOLY 系統變數)

  • 聚合線
  • 雲形線
增量

定義每條手繪線段的長度。指向設備移動的距離必須大於增量值才能產生線。(SKETCHINC 系統變數)

公差

為雲形線指定雲形線的曲線擬合至手繪線的緊密程度。(SKTOLERANCE 系統變數)