Studio 瀏覽器和關聯式功能表參考

顯示和隱藏選取的元件,並提供從關聯式功能表存取功能的替代方式。

存取:

功能區: 「環境」頁籤 「開始」面板 「Inventor Studio」

製作

啟用視訊組成部分的模式。儲存在作用中組合零件中建立的一個或多個製作。

在「製作」上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

新建 新增製作到製作清單中。啟用新製作,以定義它。

製作1 列示目前組合零件檔的製作。按兩下圖示,以啟用製作。

在任意製作上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

刪除 移除選取的製作。

啟用 啟用選取的製作。

動畫

 

新動畫 建立新動畫並依序命名節點。

照明 (型式)

顯示作用中的照明型式的名稱,並列示包含於作用中的照明型式中光源。

在「照明 (型式)」上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

編輯 編輯選取的照明型式。

新光源 建立新光源。

新光源 建立新照明。

啟用/停用 指定是否使用選取的照明型式。

可見性 切換照明型式的場景可見性。提供雜亂管理功能。

在照明型式中的光源上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

編輯 編輯選取的光源。

刪除 移除選取的光源。

啟用/停用 指定是否使用作用中的照明型式中的所選光源。

相機

列示場景中每個相機的名稱。選取一個相機後,此相機的圖形即在圖形區中可見。您可以逐個關閉圖形的可見性,或者同時關閉所有圖形的可見性。編輯相機時,不管可見性設定為何,均會顯示圖形。

在「相機」上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

從視圖中建立相機 從目前視圖建立相機。

可見性 指定是否檢視相機圖形。

在「相機」中的某個相機上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

編輯 編輯選取的相機。

刪除 移除選取的相機。

複製相機 將複本放置在選取的相機旁邊。複本已被選取,並可以移動。

移動 移動選取的相機。

將相機設定為視圖 將相機設定為圖形區域中的目前視圖。

將視圖設定為相機 將圖形區域中的視圖設定為選取的相機。

動畫相機 啟用「動畫相機」指令。

可見性 打開和關閉圖形區域中的相機圖形的可見性。

動畫我的最愛

列示作用中檔案中的使用者參數和約束,已在動畫中使用這些參數和約束,或已在「參數」對話方塊中將其指定為我的最愛,或已將其手動加入到資料夾中。

列示作用中檔案中的使用者參數,已在動畫中使用這些參數,或已在「參數」對話方塊中將其指定為我的最愛,或已將其手動加入至資料夾中。

在「動畫我的最愛」中的某個參數上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

動畫參數 動畫展示選取的參數。

加入到我的最愛 如果選取此選項,則會將參數加入至「我的最愛」資料夾。若要從「我的最愛」資料夾中移除該參數,請清除該勾選方塊。

局部光源

資料夾將列示加入到文件中的所有局部光源。可以對單個光源進行動畫製作。
 

編輯 編輯選取的照明型式。

新光源 建立新照明型式。

新光源 建立新照明。

啟用/停用 指定是否使用選取的照明型式。

可見性 切換照明型式的場景可見性。提供雜亂管理功能。

在照明型式中的光源上按一下右鍵,以取得以下選項:

 

編輯 編輯選取的光源。

移動 顯示「3D 移動/旋轉」指令,以便可以重新放置光源。

刪除 移除選取的光源。

啟用/停用 指定是否使用作用中的照明型式中的所選光源。

動畫光源 使用選取的光源做為要動畫展示的物件啟用「動畫光源」指令。

表現法

列示作用中檔案中的已在組合環境中建立並儲存的位置表現法。

您可以使用位置表現法來產生彩現影像或動畫。

原點

提供對製作組合動畫時使用的原點幾何圖形的存取權限。

提供對製作零件動畫時使用的原點幾何圖形的存取權限。

建構幾何圖形或工作特徵可能位於整個組合檔樹中,具體取決於它們的建立環境是否是組合關聯環境的一部分。

模型節點

各種模型瀏覽器節點將顯示在瀏覽器中。以下列示了可能顯示的節點。

「原點」資料夾 提供對原點工作特徵 - 平面和軸線的存取權限。
工作特徵

可在製作物件動畫中使用工作平面和軸線。建構幾何圖形或工作特徵可能位於整個組合檔樹中,具體取決於它們的建立環境是否是組合關聯環境的一部分。

可在製作物件動畫中使用工作平面和軸線。可能在整個零件檔樹中找到建構幾何圖形或工作特徵。

元件

零件

出於動畫的目的,可以存取零件和組合。

可以出於動畫目的存取零件。

草圖 出於動畫的目的,可以存取 2D 和 3D 草圖。

約束

出於動畫的目的,可以存取約束。

關聯式功能表指令

以下清單包含 Inventor Studio 中根據環境可以使用的關聯式功能表指令。因此,它們可能不會始終可見或可用。

節點類型 指令

所有資料夾

  • 展開所有子系
  • 收闔所有子系
  • 在瀏覽器中尋找
  • 說明主題

組合和次組合

  • 選取頂部約束
  • 選取所有約束
  • 動畫元件
  • 開啟
  • 元件 >
  • 可見性

零件

  • 選取所有約束
  • 動畫元件
  • 動畫漸變
  • 開啟
  • 元件
  • 可見性

「製作」資料夾

新建

製作(n)

對節點連續編號;節點可以表示作用中文件中的單個視訊製作。
  • 啟用
  • 「刪除」

「動畫」資料夾

新動畫

動畫(n)

  • 啟用
  • 複製動畫
  • 刪除動畫

照明型式

  • 編輯
  • 新光源
  • 「啟用」
  • 可見性
  • 光源動畫製作

光源物件 (型式或本端)

  • 編輯
  • 移動
  • 「啟用」
  • 「刪除」
  • 光源動畫製作

「相機」資料夾

  • 從視圖中建立相機
  • 可見性

相機物件

  • 複製相機
  • 複製目標
  • 複製位置
  • 編輯
  • 移動
  • 「刪除」
  • 將相機設定為視圖
  • 將視圖設定為相機
  • 動畫相機
  • 可見性

動畫我的最愛 > 約束

  • 動畫約束
  • 加入到我的最愛

動畫我的最愛 > 參數

  • 動畫參數
  • 加入到我的最愛

「局部光源」資料夾

新光源

局部光源物件

  • 複製光源
  • 編輯
  • 移動
  • 「啟用」
  • 「刪除」
  • 光源動畫製作

約束

  • 動畫約束
  • 加入到我的最愛
  • 抑制

參數

  • 動畫參數
  • 加入到我的最愛