動畫由排列在一個或多個腳本之時間軸線中的多個動作組成。動畫用於發佈視訊,或是建立快照視圖的連續鏡頭。
可以建立以下類型的動作:移動或旋轉元件、變更元件可見性或不透明度,以及變更相機位置。動作會加入至腳本時間軸線上的播放頭位置。
新腳本會插入到所選腳本的旁邊。來源腳本結束位置處的元件位置、可見性、不透明度和相機設定,會建立新腳本的初始狀態。
根據目前場景所使用的設計視圖表現法,使用模型和相機設定啟動腳本。不會繼承任何動作。將在腳本清單末端加入新腳本頁籤。
使用擷取區域,設定相機位置和方位以及元件的可見性或不透明度設定。擷取區域動作不會展示在時間軸線中。
在您確認您的編輯後,對應的動作會加入到目前的腳本。
使用「腳本」面板中的工具列來播放動畫預覽: