編輯零件本體和面
本節主題
設定零件本體與面的物理性質和外觀
您可以計算選取的一個或多個實體本體的物理性質,以驗證您的設計意圖。
移動或旋轉本體
使用「移動本體」指令,來調整零件檔中多個實體本體的位置。
折彎零件
使用「折彎零件」指令可折彎零件的一部分。
關於合併、分割或修剪本體和面
使用「合併」在選取的實體本體上執行接合、切割或相交作業。
關於增厚面與偏移曲面
關於刪除和取代面
關於套用「直接編輯」
「直接編輯」可讓您透過直接操控幾何圖形,來調整模型特徵的大小、造型和/或位置。
關於修剪、延伸或雕塑曲面
造型說明是曲面和實體塑型、分析以及 2D 和 3D 草圖指令的集合。
關於修補曲面、縫合曲面和直紋面
關於建構曲面
將建構曲面用做其他特徵的終止面,或用做分割工具來建立多重本體零件。
關於浮雕和印花