從線以及與線互垂的草繪式 2D 輪廓中建立掃掠塑形。
掃掠中的線定義沿著掃掠 2D 輪廓以建立 3D 塑形的路徑。輪廓是由互垂於定義路徑的線或一系列線所繪製的線條組成的。
如果輪廓是從封閉迴路形成的,則可使用已分成多段的路徑來建立掃掠。如果輪廓不是封閉的,則不會沿著多重區段路徑掃掠。如果路徑是單一線區段,則您可使用開放輪廓來建立掃掠。