定義高程點來建立地形表面。
這段影片示範下列程序:
您可以定義高程點來建立代表建築敷地的地形表面。表面本身是根據您放置的點的高程和位置,對表面進行三角測量而產生。
請確定您正位於地形品類可見的視圖中。在此專案中,任何一個樓板平面視圖都不會看到地形,因此要使用敷地視圖建立地形表面。
在「量體與敷地」頁籤上,選取「地形表面」工具。請注意,Revit 會自動切換成草圖模式。使用「工具」面板上的「放置點」選項,開始定義地形表面的高程點。
在選項列上,先指定點的高程,然後再放置。第一個點會放在高程為 0 的位置。現在變更「高程」值,然後再放 2 個點。點放好之後,就會產生地形表面,並且顯示等高線。
也可以在不同的高程加入其他點,進一步塑造地形表面。在不同高程加入點,會在表面上產生比較平坦的區域。視需要加入點以配合您的敷地條件。
定義好點之後,按一下「完成」完成地形表面。
如果要在現有的地形加入點或修改點,請選取地形表面,然後按一下「編輯表面」。
您就能夠根據需要加入點或刪除點,或者選取某個點,然後修改位置或高程。同樣的,編輯完成時,請按一下「完成」。
使用點建立或編輯地形表面,可以讓您建立敷地模型,反映 Revit 專案周圍的地形條件。