Objekt je možné změnit pomocí některé z následujících metod:
- Karta na pásu karet specifická pro objekt (kontextová): při výběru objektu se na pásu zobrazí karta specifická pro příslušný objekt. Například při výběru dveří se zobrazí karta Dveře. Karta specifická pro objekt obsahuje příkazy, které se vztahují k vybranému objektu.
- Paleta Vlastnosti: paleta Vlastnosti představuje jedno z centrálních míst pro zadávání a změny informací o objektu. Tato paleta obsahuje kategorie, které seskupují vlastnosti podle typu.
- Kopírování vlastností mezi objekty: Příkazem Kopírovat vlastnosti lze zkopírovat vlastnosti stylu a zobrazení jednoho z objektů AEC, a poté je použít pro jeden či více jiných objektů stejného typu.
- Místní nabídka: Kliknutím pravým tlačítkem na objekt se zobrazí dostupné příkazy.
Kontextová nabídka dveří
- Přímé úpravy pomocí uzlů: Příkazy pro úpravy objektů jsou přístupné prostřednictvím uzlů objektu. Při kliknutí na objekt ve dvojrozměrném (2D) nebo trojrozměrném (3D) pohledu se zobrazí jeho uzly.
Uzly okna pro přímé úpravy