Instance mohou být tam, kde výplň, rám nebo příčel vyžadují vlastní dvojrozměrnou (2D) nebo trojrozměrnou (3D) grafiku. Možná budete potřebovat například příhradový nosník s vysokými detaily 3D zobrazení, jako příčle nebo dekorativní osvětlovací těleso, použité u výplně. V podobných případech můžete vytvořit vlastní blok, přidat komponentu zobrazení připojenou k bloku a tuto komponentu přiřadit k definici prvku. Když tuto definici přiřazujete prvku, zobrazí se i blok.
- Nakreslete vaši vlastní komponentu a uložte ji jako blok.
- Klikněte na .
- Rozbalte nabídku Architektonické objekty a rozbalte nabídku Styly obvodového pláště.
- Vyberte styl obvodového pláště, který chcete změnit.
- Klikněte na kartu Vlastnosti zobrazení.
- Klikněte na tlačítko .
- Klikněte na kartu Ostatní.
- Klikněte na příkaz Přidat.
- Vyberte Výplň, Rám nebo Příčel jako typ prvku.
- Vyberte konkrétní prvek v seznamu.
- Vyberte příkaz Kreslit vlastní grafiku.
- Určete zobrazení prvku:
Chcete-li... |
Pak… |
zobrazit blok místo přiřazeného prvku obvodového pláště |
vyberte příkaz Nahradit grafiku. |
přeložit blok přes prvek obvodového pláště tak, aby se obojí zobrazilo |
zrušit příkaz Nahradit grafiku. |
- Klikněte na příkaz Vybrat blok a vyberte vlastní blok, který jste vytvořili.
- Klikněte na tlačítko OK.
- Určete další nastavení vlastního bloku zobrazení:
Chcete-li... |
Pak… |
nastavit měřítko bloku, aby se mohla upravit určitá kóta |
vyberte Šířku, Výšku nebo Hloubku. Ztrátě proporcí bloku se předejde příkazem Zachovat poměr XY. |
určit způsob vložení bloku do osnovy ve směrech X, Y a Z |
určete bod vložení v rovinách X, Y a Z. |
zrcadlit blok |
určete, zda se má zrcadlit ve směru X, Y nebo Z. |
odsadit blok od osnovy |
určete odsazení ve směru X, Y nebo Z. |
- Třikrát klikněte na tlačítko OK.