Přidání uživatelské grafiky jako komponenty zobrazení obvodového pláště

Instance mohou být tam, kde výplň, rám nebo příčel vyžadují vlastní dvojrozměrnou (2D) nebo trojrozměrnou (3D) grafiku. Možná budete potřebovat například příhradový nosník s vysokými detaily 3D zobrazení, jako příčle nebo dekorativní osvětlovací těleso, použité u výplně. V podobných případech můžete vytvořit vlastní blok, přidat komponentu zobrazení připojenou k bloku a tuto komponentu přiřadit k definici prvku. Když tuto definici přiřazujete prvku, zobrazí se i blok.

  1. Nakreslete vaši vlastní komponentu a uložte ji jako blok.
  2. Klikněte na kartu Správapanel Styl a zobrazení Správce stylů .
  3. Rozbalte nabídku Architektonické objekty a rozbalte nabídku Styly obvodového pláště.
  4. Vyberte styl obvodového pláště, který chcete změnit.
  5. Klikněte na kartu Vlastnosti zobrazení.
  6. Klikněte na tlačítko .
  7. Klikněte na kartu Ostatní.
  8. Klikněte na příkaz Přidat.
  9. Vyberte Výplň, Rám nebo Příčel jako typ prvku.
  10. Vyberte konkrétní prvek v seznamu.
  11. Vyberte příkaz Kreslit vlastní grafiku.
  12. Určete zobrazení prvku:
    Chcete-li... Pak…
    zobrazit blok místo přiřazeného prvku obvodového pláště vyberte příkaz Nahradit grafiku.
    přeložit blok přes prvek obvodového pláště tak, aby se obojí zobrazilo zrušit příkaz Nahradit grafiku.
  13. Klikněte na příkaz Vybrat blok a vyberte vlastní blok, který jste vytvořili.
  14. Klikněte na tlačítko OK.
  15. Určete další nastavení vlastního bloku zobrazení:
    Chcete-li... Pak…
    nastavit měřítko bloku, aby se mohla upravit určitá kóta vyberte Šířku, Výšku nebo Hloubku. Ztrátě proporcí bloku se předejde příkazem Zachovat poměr XY.
    určit způsob vložení bloku do osnovy ve směrech X, Y a Z určete bod vložení v rovinách X, Y a Z.
    zrcadlit blok určete, zda se má zrcadlit ve směru X, Y nebo Z.
    odsadit blok od osnovy určete odsazení ve směru X, Y nebo Z.
  16. Třikrát klikněte na tlačítko OK.