O materiálech

Materiál v aplikaci AutoCAD Architecture 2022 toolset odpovídá konkrétnímu materiálu povrchu v modelu stavby, například cihly, beton nebo sklo. Materiály jsou užitečné pro ilustrování plánů, řezů, zvýšení a rendrování v procesu tvorby projektu. Nabízejí také způsob správy vlastností zobrazení stylů objektu.

Zobrazení rohu stavebního modelu se znázorněnými materiály

Zjednodušení procesu tvorby projektu

Použití materiálů nabízí realističtější zobrazování objektů. Zobrazení materiálu, jako je cihla nebo sklo, definujete pouze jednou ve výkresu nebo výkresové šabloně a poté je přiřadíte ke komponentě objektu, ve kterém se má materiál zobrazit. Můžete například definovat materiál „Sklo“ a pak jej přiřadit k libovolnému počtu oken, výplní skleněných dveří nebo krychlových stěn. Materiály se ke komponentám obvykle přiřazují ve stylu objektu, jako je například cihla ve stylu stěny. Poté, při každém přidání stěny tohoto stylu k výkresu se cihla této stěny zobrazuje konzistentně.

Definování materiálů ve stylu objektu nabízí kontrolu zobrazování objektů v celém projektu. Jakmile se změní vlastnosti materiálu, změníte je pouze jednou v definici materiálu a všechny objekty, které tento materiál používají, budou aktualizovány. Pomocí nástroje Materiál můžete použít materiál u jedné instance objektu.

Styly zobrazení a rendrované materiály

V aplikaci AutoCAD Architecture 2022 toolset je výhodné využívat styly zobrazení, rendrované materiály, světla a kamery. V Prohlížeči obsahu umožňuje katalog Vizualizace přístup k řadě předem definovaných nástrojů pro světla, rendrované materiály, kamery a vizuální styly.

Předdefinované materiály

Aplikace AutoCAD Architecture 2022 toolset nabízí řadu předdefinovaných definic materiálů pro běžné účely projektování, které usnadňují zahájení práce s novými výkresy. Tyto předdefinované definice materiálů můžete použít „tak, jak jsou“ nebo je můžete změnit tak, aby vyhovovaly vašim návrhům. Můžete také vytvářet vlastní definice materiálů. Styly objektů poskytované se softwarem již mají přiřazeny definice materiálů.

Šrafování plochy

Materiály nabízejí možnost přiřadit objektům šrafování plochy. Šrafování plochy se může zobrazovat v modelových pohledech, pohledech řezu a prostorových pohledech. Umístění a orientaci šrafování můžete kontrolovat u každé plochy objektu.

Šrafování řezu

Materiály pomáhají zřetelně ilustrovat řezy a zvýšení. Šrafování řezu se zadává nezávisle na šrafování plochy. Speciální komponenty materiálu umožňují realistické nebo schématické zobrazení rendrovaných pohledů živých řezů, vyjmutí řezů a těl řezů.

Zobrazení rendrovaného živého řezu s transparentním vnějším materiálem

Nástroj Materiál

Nástroj Materiál lze vytvořit z definice materiálu. Následně můžete tento nástroj použít stejným způsobem, jakým byste používali libovolný jiný nástroj v projektu. Jedná se o nejúčinnější metodu použití definice materiálu u objektu nebo komponenty u objektu.