Přidání vlastní grafiky jako komponenty zobrazení sestavy dveře a okno

Mohou zde nastat případy, kdy výplň, rám nebo příčel vyžaduje vlastní 2D nebo 3D grafiku. Například, můžete potřebovat trojrozměrný vazník s vysokým rozlišením, jako jsou příčle nebo dekorativní osvětlení použité jako výplň. V podobných případech můžete vytvořit vlastní blok, přidat komponentu zobrazení připojenou k bloku a tuto komponentu přiřadit k definici prvku. Když tuto definici přiřazujete prvku, zobrazí se i blok.

  1. Nakreslete vaši vlastní komponentu a uložte ji jako blok.
  2. Klikněte na Karta Správa panel Styl a zobrazení Správce stylů. .
  3. Rozbalte položku Architektonické objekty Styly sestavy dveře/okno.
    Poznámka: Případně vyberte sestavu dveře/okno ve výkresu a klikněte na kartu Sestava dveře/okno panel Obecné rozevírací seznam Upravit styl Styly sestavy dveře/okno.
  4. Vyberte styl sestavy dveře/okno, který chcete změnit.
  5. Klikněte na kartu Vlastnosti zobrazení.
  6. Klikněte na tlačítko .
  7. Klikněte na kartu Vlastní komponenty půdorysu.

    Jestliže model, půdorys parapetu nebo promítaný půdorys parapetu je v aktuální reprezentaci zobrazení, karta se nazývá Ostatní.

  8. Klikněte na tlačítko Přidat.
  9. Vyberte Výplň, Rám nebo Příčel jako typ prvku.
  10. Vyberte konkrétní prvek v seznamu.
  11. Vyberte příkaz Kreslit vlastní grafiku.
  12. Určete zobrazení prvku:
    Chcete-li… Pak...
    zobrazit blok, místo přidruženého prvku sestavy dveře/okno vyberte položku Nahradit grafiku.
    přeložit blok přes prvek sestavy dveře/okno, tak aby byly oba zobrazeny zrušit položku Nahradit grafiku.
  13. Klikněte na položku Vybrat blok a vyberte svůj vlastní blok, který jste vytvořili.
  14. Klikněte na tlačítko OK.
  15. Určete další nastavení pro zobrazení vlastního bloku:
    Chcete-li… Pak...
    nastavit měřítko bloku, aby se mohla upravit určitá kóta vyberte Šířku, Výšku nebo Hloubku. K zamezení ztráty proporcí bloku vyberte položku Zamknout XY poměr.
    zrcadlit blok Určete, zda se má zrcadlit ve směru X, Y nebo Z.
    Určete způsob vložení bloku do osnovy ve směrech X, Y a Z. Určete bod vložení v rovinách X, Y a Z.
    provést odsazení do bloku z osnovy Určete odsazení ve směru X, Y nebo Z.
  16. Klikněte třikrát na tlačítko OK.