Úpravy modifikátoru tělesa desky/střešní desky na místě

Tento postup slouží k upravení tvaru úpravy tělesa, které je připojeno k desce nebo střešní desce.

Těleso je možné upravovat pomocí uzlů pro úpravy ploch, pomocí booleovských příkazů pro přidávání nebo odebírání jiných objektů z úpravy tělesa a pomocí dalších příkazů pro změnu tvaru.

  1. Vyberte desku nebo střešní desku s modifikátorem tělesa, který chcete změnit.

    Vytvoří se dočasný objemový prvek, kde je možné upravit geometrii úpravy tělesa. Jestliže deska nebo střešní deska obsahuje více modifikátorů tělesa, objemový prvek se vytvoří pro každý modifikátor tělesa. Jestliže objekt původně nebyl objemovým prvkem (například, pokud jste jako úpravu tělesa použili desku), objekt se stane dočasným objemovým prvkem typu volný tvar s plochami, které lze upravovat.

    Poznámka: Po provedení úprav prostřednictvím kontextové karty Úpravy na místě bude možná před provedením dalších úprav nutné, abyste profil znovu vybrali. Pokud na kontextové kartě nevidíte očekávané příkazy pro úpravu, opětovným výběrem profilu znovu zobrazte kontextovou kartu Úprava na místě.
  2. Upravte modifikátor tělesa.
    Chcete-li... Pak…
    změnit tvar modifikátoru tělesa, které je volným objemovým prvkem vyberte modifikátor tělesa: Vyberte uzel Plocha za účelem aktivování uzlů hran pro plochu. Posuňte uzly do požadovaných míst. Stejným způsobem pokračujte v upravování dalších ploch.
    změnit tvar modifikátoru tělesa, který je konvenčním objemovým prvkem vyberte modifikátor tělesa. Vyberte uzly a jejich přemístěním změňte tvar modifikátoru tělesa. Uzly, které jsou k dispozici, závisí na typu objemového prvku použitého jako modifikátor tělesa a na směru aktuálního pohledu.
    přidat objekt do modifikátoru tělesa umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte objekt a stiskněte klávesu Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    odečíst objekt z modifikátoru tělesa umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte objekt a stiskněte klávesu Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    vytvořit modifikátor tělesa, který je průsečíkem původního modifikátoru tělesa s jiným objektem umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte objekt a stiskněte klávesu Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    oříznout modifikátor tělesa zadejte body, které definují rovinu oříznutí, a vyberte stranu modifikátoru tělesa, která se má oříznout. Oříznutá úprava tělesa se převede na objemový prvek typu Volný tvar.
    rozdělit plochu úpravy tělesa do dvou ploch zadejte body, které definují hranu vytvořenou rozdělením ploch.
    spojit dvě plochy, které jsou ve stejné rovině do jedné plochy vyberte hranu, která odděluje koplanární plochy.
    odebrat modifikátor tělesa vyberte objekt tvořící modifikátor tělesa a stiskněte klávesu Delete.
  3. Uložte nebo zrušte změny.