Lidé hledají nápovědu pro šrafy a informace o šrafování každý den. Hledají informace typu „Jak změním počátek šrafování“ nebo „Jak změním měřítko šrafování“ atd. V tomto článku se budeme zabývat některými nejčastějšími oblastmi, pro které byste mohli hledat nápovědu týkající se šrafování.
Nejprve si přečtěte základní kroky pro použití šrafování na uzavřeném oblasti. Nebudeme vysvětlovat každou možnost, ale pouze některé základy. Začneme tím, že máme 3 jednoduché tvary.
Vyberte šrafování, které jste vytvořili. Všimli jste si, že je zde jediný uzel šrafování? Když ve výchozím nastavení použijete šrafování na více oblastí, je výsledkem jeden šrafovaný objekt. V tomto příkladu každá změna, kterou provedete s tímto jediným objektem šrafování, ovlivní všechny tři objekty.
Ovšem co kdybyste chtěli, aby se jednalo o oddělené objekty šrafování, abyste mohli samostatně měnit vlastnosti jednotlivých šrafování? Možná byste chtěli použít na některý objekt jiný rozsah nebo úhel šrafování. Kvůli tomu nemusíte vytvářet tři samostatná šrafování.
Výsledkem bude, že se každá oblast šrafování nyní stane samostatným objektem šrafování a tyto objekty bude možné samostatně upravovat a měnit.
Při použití nebo úpravě šrafování můžete chtít přiřadit různé vlastnosti, jako je úhel, měřítko, počátek a podobně.
Už jste dříve přidali šrafování do výkresu a to se zobrazuje nahoře nebo překrývá jiné objekty? K přesunutí šrafování ve výkresu vpřed či vzad můžete využít pořadí šrafování.
Možnosti šrafování lze nastavit pomocí systémových proměnných. Některé systémové proměnné týkající se šrafování jsou uloženy mezi jednotlivými relacemi, některé jsou uloženy ve výkresu, zatímco u jiných se obnoví výchozí nastavení vždy, když zahájíte nový výkres nebo relaci. Zde je seznam nejběžněji používaných systémových proměnných týkajících se šrafování, jejich výchozí hodnoty a jak budou uloženy.
Systémová proměnná | Popis | Výchozí hodnota | Uloženo |
---|---|---|---|
HPANG | Nastaví v tomto výkresu výchozí úhel pro nové šrafovací vzory. | 0.00 | Neuloženo |
HPBACKGROUNDCOLOR | Nastaví v aktuálním výkresu u nových šrafovacích vzorů výchozí barvu pozadí. | Žádná | Výkres |
HPCOLOR | Nastaví výchozí barvu pro nová šrafování v aktuálním výkresu. | Použít aktuální barvu | Výkres |
HPDLGMODE | Řídí zobrazení dialogů Šrafování a gradient a Upravit šrafy. | 2 = Dialog Šrafování a gradient se pro příkazy ŠRAFOVÁNÍ a GRADIENT nezobrazí, pokud je pás karet aktivní (RIBBONSTATE = 1). Pokud je pás karet neaktivní (RIBBONSTATE = 0), dialog Šrafování a gradient se zobrazí. | Uživatelská nastavení |
HPDRAWORDER | Řídí výchozí pořadí kreslení u nových šrafování a výplní v této relaci. | 3 = Přesunout za hranici Šrafování nebo výplň budou přeneseny za objekty hranice šrafování. | Neuloženo |
HPGAPTOL | Určuje maximální mezery mezi sadou objektů, které téměř uzavírají oblast, ale stále jsou považovány za uzavřenou hranici šrafování. | 0.00 | Registr |
HPNAME | Nastaví v tomto výkresu název výchozího šrafovacího vzoru. | ANSI31 (britské) nebo ANGLE (metrické) | Neuloženo |
HPLAYER | Určuje výchozí hladinu pro nová šrafování a výplně v aktuálním výkresu. | Použít aktuální hladinu | Výkres |
HPORIGIN | Nastaví počáteční bod šrafování pro nové šrafovací vzory v aktuálním výkresu relativně k aktuálnímu uživatelskému souřadnicovému systému. | 0.00 | Výkres |
HPORIGINMODE | Řídí určování výchozího počátečního bodu šrafování. | 0 = Použije proměnnou HPORIGIN. Další hodnoty odpovídají bodům na obdélníkovém ohraničení šrafování. | Registr |
HPSCALE | Nastaví v tomto výkresu výchozí faktor měřítka pro nové šrafovací vzory. | 1.00 | Neuloženo |
HPSEPARATE | Určuje, zda bude při práci s několika uzavřenými hranicemi vytvořen jeden šrafovaný objekt nebo samostatné šrafované objekty. | 0 = Vytvoří jeden šrafovaný objekt. | Registr |
Podrobnější seznam systémových proměnných týkajících se šrafování získáte v tématu nápovědy Příkazy pro šrafování a gradienty. Přesunutím ukazatele myši nad název proměnné zobrazíte stručný popis.
V tomto předchozím článku Vyzkoušeli jste již naleznete informace o tom, jak lze přidat šrafy na paletu nástrojů. Pomocí palet nástrojů můžete snadno vložit šrafování s předem definovanými vzory a vlastnostmi.