Rovnoměrně rozmístí kopie objektu podél cesty nebo části cesty.
Trajektorií může být úsečka, křivka, 3D křivka, spline, šroubovice, oblouk, kružnice nebo elipsa.
2D křivkové pole
3D křivkové pole
Tento příkaz je stejný jako možnost Křivkové u příkazu POLE. Systémová proměnná DELOBJ určuje, zda mají být zdrojové objekty pole po jeho vytvoření odstraněny, nebo zachovány.
Zobrazí se následující výzvy.
Vyberte objekty, které chcete použít v poli.
Určuje objekt, který se má použít pro trajektorii pole. Vyberte úsečku, křivku, 3D křivku, spline, šroubovici, oblouk, kružnici nebo elipsu.
Určuje, zda je vytvořen objekt v poli nebo jsou vytvořeny neasociované kopie vybraného objektu.
Řídí způsob rozmístění položek podél trajektorie.
Definuje základní bod pole. Položky v křivkovém poli jsou umístěny relativně vzhledem k základnímu bodu.
Určuje základní bod pro umístění položek v poli relativně vzhledem k počátku křivky trajektorie.
Pro asociativní pole určuje platnou vazbu (neboli klíčový bod), kterou mají zdrojové objekty použít k zarovnání s cestou. Pokud upravujete zdrojové objekty nebo trajektorii výsledného pole, zůstává základní bod pole shodný s klíčovým bodem zdrojových objektů.
Určuje, jak jsou prvky pole zarovnány vzhledem k počátečnímu směru trajektorie.
V závislosti na nastavení metody určuje počet položek nebo vzdálenost mezi položkami.
Ve výchozím nastavení je pole naplněno maximálním počtem položek, které vyplní trajektorii pomocí zadané vzdálenosti. V případě potřeby lze určit menší počet položek. Můžete také zapnout nastavení Vyplnit celou cestu, aby byl počet položek upraven, pokud se změní délka trajektorie.
Určuje počet řádků v poli, vzdálenost mezi nimi a přírůstek výšky mezi řádky.
Nastavuje počet řádků.
Odvodí hodnotu na základě matematického vzorce nebo rovnice.
Úrovně v poli se vztahují k prodloužení řádku a sloupce vzoru pole ve směru osy Z.
Určuje celkovou vzdálenost mezi první a poslední úrovní.
Odvodí hodnotu pomocí matematického vzorce nebo rovnice.
Určuje, zda má být každá položka zarovnána, aby byla tečná ke směru trajektorie. Zarovnání je relativní vzhledem k orientaci první položky.
Určuje, zda se má zachovat původní směr Z položky, nebo zda mají být položky přirozeně nakloněny podél 3D trajektorie.
Ukončí příkaz.