Použití zatížení

Generátor tvarů používá zatížení k určení výsledného tvaru součásti.

Při změně zatížení použitých u součásti bude pravděpodobně vygenerován jiný tvar.

Typy zatížení

Síla (N nebo lbf)
Aplikujte na množinu ploch, hran a vrcholů. Síla směřuje dovnitř součásti. Definujte směr rovinných ploch, přímých hran a os.
Ve výchozím nastavení je síla použita:
  • v normálovém směru k vybrané ploše,
  • v rovnoběžném směru s vybranou hranou,
  • pomocí vektorových komponent v rozbalené části dialogu.
Tlak (MPa nebo psi)
Aplikujte pouze na plochy. Tlak je jednotný a působí kolmo k ploše ve všech bodech plochy.
Zatížení ložiska (N nebo lbf)
Aplikujte pouze na válcové plochy. Při výchozím nastavení je zatížení vyvíjeno podél osy válce a směr zatížení je radiální. Síly jsou převážně:
  • radiální (válečkové ložisko),
  • kolmé na osu (moment).
Moment (N*m nebo lbf in)
Aplikujte pouze na plochy. Definujte směr rovinných ploch, přímých hran, dvou vrcholů a os. Aplikujte okolo osy a kolmo na plochu.
Gravitace
Plocha nebo hrana. Určuje směr gravitačního zatížení modelu. Směr definujte volbou plochy nebo jej můžete přesně ovládat pomocí komponent vektoru. Výběrem válcových ploch získáte axiální směr.

Použijte gravitaci určené velikosti kolmo na vybranou plochu nebo rovnoběžně s vybranou hranou.

Vektorové komponenty slouží k definování velikosti a směru gravitace.

Vzdálená síla (N nebo lb)
Vzdálenou sílu používejte k těmto účelům:
  • použití síly na určitý bod vně nebo uvnitř modelu,
  • transformace jako ekvivalentní síla a moment na dané ploše.

Použijte na vybranou plochu sílu určené velikosti.

Těleso
Určuje lineární zrychlení modelu pomocí plochy jako vstupu. Výběrem válcových ploch získáte axiální směr. Ve studii generátoru tvarů můžete použít pouze jedno zatížení tělesa.

Použijte na model lineární zrychlení nebo úhlovou rychlost a zrychlení zadané velikosti:

  • Lineární – Plocha nebo hrana. Zatížení s určitou hodnotou velikosti jsou použita kolmo na plochu. Kladné hodnoty jsou použity na plochu. Zatížení jsou použita rovnoběžně s vybranými hranami.
  • Úhlové – Plocha nebo hrana. Použijte úhlovou rychlost a zrychlení určené velikosti kolmo na plochu nebo rovnoběžně s hranou.
  • Umístění – Vrchol. Určuje alternativní umístění zatížení tělesa. Umístění je sdílené mezi rychlostí a zrychlením.

Použití zatížení

  1. Na panelu Zatížení klikněte na typ zatížení, který chcete použít, nebo v prohlížeči klikněte pravým tlačítkem na uzel Zatížení a na příslušný typ zatížení.
  2. S aktivním příkazem výběru vyberte vstupy v grafické oblasti. V závislosti na typu zatížení proveďte odpovídající výběr.

    Při výběru více než jednoho vstupu musí být všechny vstupy stejného typu entity.

  3. Výběr zobrazí symbol označující směr, ve kterém je použito zatížení. Chcete-li změnit směr zatížení, popište směr pomocí vektorových komponent v rozbalené části (pro příslušné typy zatížení).
  4. Část dialogu Více rovněž umožňuje přístup k nastavení symbolů tohoto zatížení. Pokud je to nutné, upravte nastavení symbolů.
  5. Poznámka: Chcete-li vytvořit více zatížení stejného typu, v dialogu klikněte na tlačítko Použít.

Upravit zatížení

Rozdělení ploch, chcete-li použít zatížení

V mnoha aplikacích jsou různá umístění na povrchu komponenty důvodem různých zatížení. Například otáčející se hřídel uchycená na obou koncích do ložisek. Na prostřední oblast hřídele působí moment, zatímco konce hřídele přebírají zatížení ložisek.

Pokud přiřadíte zatížení ložisek ke komponentám, jako například hřídele, můžete rozdělit plochy a vytvořit oblasti dotyku ložisek.

Dalším příkladem je použití zatížení, chcete-li simulovat dvě osoby sedící na lavičce v parku. Rozdělte horní povrch lavičky tak, aby jste vytvořili oblasti, kterým je možné přiřadit váhu osob.