Modelování součástí

Model součásti v aplikaci Autodesk Inventor je skupina prvků, které spolu geometricky a rozměrově souvisí a které představují fyzický objekt.

Soubor součásti obsahuje jednu součást. V aplikaci Inventor se součásti kombinují do sestav. V sestavě lze součásti vytvářet ve vztahu ke geometrii a topologii součástí, které již byly umístěny.

Pracovní postup modelování v Generátoru tvarů

Generátor tvarů nabízí nový přístup k modelování součástí. Kombinuje známé informace o operačním prostředí součásti (obálka, vazby a předpokládané síly) a nabízí referenční tvar, jehož pomocí lze rychle upravit komponentu. Umožňuje rychle dospět k návrhu, který splňuje všechny vaše požadavky.

Vytvořte model odpovídající obálce vaší základní součásti, definujte parametry studie Generátoru tvarů (materiály, vazby, síly a míru snížení hmotnosti) a vygenerujte síť, která reprezentuje doporučený tvar součásti. Pomocí doporučeného tvaru poté upravte původní součást. Dále můžete spouštět simulace pomocí nástrojů pevnostní analýzy a návrh ověřit nebo dále upřesnit.

Pracovní postup modelování součásti

Chcete-li v aplikaci Inventor vymodelovat součást, nejprve nakreslete náčrt, ve kterém definujete profily a trajektorie prvků. Poté můžete použít příkazy, pomocí kterých u načrtnuté geometrie použijete parametrickou geometrii a vygenerujete trojrozměrné prvky součástí. Nakonec můžete prvky zkombinovat a vytvořit tak součásti.

Přestože se většina prvků vytváří z načrtnutých tvarů (neboli profilů), některé přesně definované mechanické operace náčrt nevyžadují. Patří mezi ně například zkosení, zaoblení a skořepiny. Načrtnuté prvky můžete připojit, vyříznout nebo protnout s jiným konstrukčním prvkem.

Chcete-li vytvořit složité součásti, můžete prvky kombinovat. Prvky jsou umístěny pomocí vazeb a kót. Pokud některé křivky ponecháte bez kót, příslušný prvek bude možné změnit na adaptivní. To znamená, že když prvek zavazbíte k pevné geometrii v sestavě, jeho velikost se bude moci změnit.

Typy součástí

Aplikace Inventor umožňuje navrhovat dva základní typy součástí:

Součást s jedním tělesem.
Jedná se o soubor součásti, který se skládá z jednoho objemového tělesa. Těleso je nezávislá skupina prvků obsažených v souboru součásti, včetně ploch, hran, povrchů a dalších tvarů.
Součást s více tělesy.
Soubor součásti, který obsahuje více než jedno objemové těleso. Každé těleso může obsahovat nezávislé seskupení prvků nebo sdílených konstrukčních prvků. Každé objemové těleso může být na konci procesu návrhu exportováno do sestavy jako samostatný soubor součásti. Vytvoření součásti s více tělesy je efektivní pracovní postup modelování shora dolů, ve kterém lze použít běžné příkazy modelování k vytvoření nového tělesa v souvislosti s ostatními tělesy.

Kromě toho aplikace Inventor nabízí specifické příkazy a nástroje k vytváření modelů součástí z různých druhů materiálů:

Plechové součásti
Plechové součásti se modelují z rovných kusů kovu jednotné tloušťky, které jsou ve výrobním procesu ohnuty. Můžete také vytvořit běžnou součást a převést ji na plechovou součást, případně plechovou součást vytvořit z šablony plechové součásti. Aplikace Inventor nabízí příkazy určené pro práci s plechem, které usnadňují modelování složeného i rozvinutého modelu.
Plastové součásti.
Aplikace Inventor nabízí speciální příkazy, které usnadňují práci s modely vyrobenými z plastu. Příkazy plastových součástí v aplikaci Inventor jsou založeny na pravidlech, aby složité prvky plastových součástí bylo možné vytvářet automaticky.

Aplikace Inventor v závislosti na návrhu umožňuje vytvářet také následující objekty:

Součásti s volným tvarem
Součásti s volným tvarem jsou objemová tělesa s nekonvenčním tvarem. Nástroje pro práci s volnými tvary umožňují zkoumání a vytváření modelů s volnými tvary pomocí přímé manipulace.
iSoučásti.
iSoučásti sdílí jeden základní návrh, ale liší se velikostí, materiálem nebo jinou proměnnou. Tyto související iSoučásti navrhnete a poté můžete do různých sestav umístit jejich variace stejným způsobem jako jiné komponenty.

Prostředí modelování součásti

Když vytvoříte nebo otevřete soubor součásti (IPT), nacházíte se v prostředí součásti, kde lze použít Generátor tvarů nebo navrhovat součásti pomocí příkazů náčrtů a prvků.

V prohlížeči součásti se po levé straně okna aplikace zobrazuje hierarchie geometrie, která tvoří model. Nahoře se nachází složky Objemová tělesa, Povrchová tělesa a Počátek. (Pokud neexistují žádné povrchy, je zde pouze složka Objemová tělesa.) Číslo v závorce vedle složky udává počet těles obsažených ve složce. Složka Origin obsahuje ikony referenčních rovin (výchozích pracovních rovin), pracovních os (výchozích pracovních os) a středového bodu.

Tip: Pozastavením ukazatele myši nad ikonou v prohlížeči zvýrazníte příslušný prvek v grafickém okně. Kliknutím na ikonu vyberte příslušný prvek v grafickém okně. Kliknutím do prázdné oblasti v grafickém okně výběr prvku zrušíte.

Prvky jsou v prohlížeči seřazeny v takovém pořadí, v jakém byly vytvořeny. Zadané povrchy a pracovní prvky budou ve výchozím nastavení použity a vnořeny pod příslušný prvek a zúčastněné těleso (například sešité prvky používají vložené prvky roviny a pracovní rovina používá vložené pracovní body). Můžete také ovládat zpracování u jednotlivých konstrukčních prvků. Pokud konstrukční prvek pochází z náčrtu nebo je k prvku připojena poznámka, složka konstrukčního prvku se pro zobrazení těchto prvků rozbalí. Pokud je náčrt sdílen, v horní úrovni stromu modelu a pod každým prvkem, který jej používá, se zobrazí propojení s příslušným náčrtem.

Tip: Pomocí nabídky Filtr můžete určit viditelnost informací, které se zobrazí v prohlížeči.

Tělesa jsou po vytvoření přidána do příslušné složky v prohlížeči. Jestliže rozbalíte těleso ve složce, zobrazí se seznam prvků, které byly u tělesa použity. Různá tělesa mohou sdílet stejný prvek, jako je například zaoblení, zkosení nebo díra.

V prostředí modelování součásti můžete provádět následující základní úlohy: