Model součásti v aplikaci Autodesk Inventor je skupina prvků, které spolu geometricky a rozměrově souvisí a které představují fyzický objekt.
Soubor součásti obsahuje jednu součást. V aplikaci Inventor se součásti kombinují do sestav. V sestavě lze součásti vytvářet ve vztahu ke geometrii a topologii součástí, které již byly umístěny.
Generátor tvarů nabízí nový přístup k modelování součástí. Kombinuje známé informace o operačním prostředí součásti (obálka, vazby a předpokládané síly) a nabízí referenční tvar, jehož pomocí lze rychle upravit komponentu. Umožňuje rychle dospět k návrhu, který splňuje všechny vaše požadavky.
Vytvořte model odpovídající obálce vaší základní součásti, definujte parametry studie Generátoru tvarů (materiály, vazby, síly a míru snížení hmotnosti) a vygenerujte síť, která reprezentuje doporučený tvar součásti. Pomocí doporučeného tvaru poté upravte původní součást. Dále můžete spouštět simulace pomocí nástrojů pevnostní analýzy a návrh ověřit nebo dále upřesnit.
Chcete-li v aplikaci Inventor vymodelovat součást, nejprve nakreslete náčrt, ve kterém definujete profily a trajektorie prvků. Poté můžete použít příkazy, pomocí kterých u načrtnuté geometrie použijete parametrickou geometrii a vygenerujete trojrozměrné prvky součástí. Nakonec můžete prvky zkombinovat a vytvořit tak součásti.
Přestože se většina prvků vytváří z načrtnutých tvarů (neboli profilů), některé přesně definované mechanické operace náčrt nevyžadují. Patří mezi ně například zkosení, zaoblení a skořepiny. Načrtnuté prvky můžete připojit, vyříznout nebo protnout s jiným konstrukčním prvkem.
Chcete-li vytvořit složité součásti, můžete prvky kombinovat. Prvky jsou umístěny pomocí vazeb a kót. Pokud některé křivky ponecháte bez kót, příslušný prvek bude možné změnit na adaptivní. To znamená, že když prvek zavazbíte k pevné geometrii v sestavě, jeho velikost se bude moci změnit.
Aplikace Inventor umožňuje navrhovat dva základní typy součástí:
Kromě toho aplikace Inventor nabízí specifické příkazy a nástroje k vytváření modelů součástí z různých druhů materiálů:
Aplikace Inventor v závislosti na návrhu umožňuje vytvářet také následující objekty:
Když vytvoříte nebo otevřete soubor součásti (IPT), nacházíte se v prostředí součásti, kde lze použít Generátor tvarů nebo navrhovat součásti pomocí příkazů náčrtů a prvků.
V prohlížeči součásti se po levé straně okna aplikace zobrazuje hierarchie geometrie, která tvoří model. Nahoře se nachází složky Objemová tělesa, Povrchová tělesa a Počátek. (Pokud neexistují žádné povrchy, je zde pouze složka Objemová tělesa.) Číslo v závorce vedle složky udává počet těles obsažených ve složce. Složka Origin obsahuje ikony referenčních rovin (výchozích pracovních rovin), pracovních os (výchozích pracovních os) a středového bodu.
Tip: Pozastavením ukazatele myši nad ikonou v prohlížeči zvýrazníte příslušný prvek v grafickém okně. Kliknutím na ikonu vyberte příslušný prvek v grafickém okně. Kliknutím do prázdné oblasti v grafickém okně výběr prvku zrušíte.
Prvky jsou v prohlížeči seřazeny v takovém pořadí, v jakém byly vytvořeny. Zadané povrchy a pracovní prvky budou ve výchozím nastavení použity a vnořeny pod příslušný prvek a zúčastněné těleso (například sešité prvky používají vložené prvky roviny a pracovní rovina používá vložené pracovní body). Můžete také ovládat zpracování u jednotlivých konstrukčních prvků. Pokud konstrukční prvek pochází z náčrtu nebo je k prvku připojena poznámka, složka konstrukčního prvku se pro zobrazení těchto prvků rozbalí. Pokud je náčrt sdílen, v horní úrovni stromu modelu a pod každým prvkem, který jej používá, se zobrazí propojení s příslušným náčrtem.
Tělesa jsou po vytvoření přidána do příslušné složky v prohlížeči. Jestliže rozbalíte těleso ve složce, zobrazí se seznam prvků, které byly u tělesa použity. Různá tělesa mohou sdílet stejný prvek, jako je například zaoblení, zkosení nebo díra.
V prostředí modelování součásti můžete provádět následující základní úlohy: